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Com novos eventos, “Crusader Kings 3: Wandering Nobles”, sai em 4 de novembro

Lucas Moura por Lucas Moura
21 de outubro de 2024
em Notícias
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Acredito que a Paradox notou o quão impactante foi o sistema de viagem de “Tours and Tournaments” junto com o novo sistema de aventureiros para “Crusader Kings 3”. Como comentei antes, abraçar o lado mais RPG do Grand Strategy funciona muito bem para o game. Não é à toa que “Wandering Nobles”, o terceiro e último DLC do game para este ano é focado nele. Ele vai sair em 4 de novembro por R$17,99 e está incluso no passe de temporada do ano 3.

O preço menor em relação aos outros DLCs de “Crusader Kings” não é por acaso; ao contrário de introduzir novas mecânicas ou fazer mudanças gigantescas, ele adiciona novos estilos de vida e eventos narrativos.

Aqueles que decidirem começar a partida como “Landless Adventurers”, ou seja, personagens sem um feudo ou uma corte vão poder se especializar em inspecionar por oportunidades para aumentar o “valor” de um reino. Essas oportunidades vão aparecer como missões. O mesmo vai funcionar para reis ou duques, mas serão apresentadas como eventos.

Ainda no tema de “Landless Adventurers”, tanto eles como reis vão poder melhorar a sua linguística, e, se quiserem, viverem uma vida de turismo. Não consigo imaginar como isso vai funcionar para um rei assim que as suas terras forem invadidas, mas pelo menos vai ser hilário você estar passeando em um monumento histórico para o período e ver suas terras queimando à distância.

Por fim, personagens agora poderão fazer trilhas com diferentes graus de dificuldade. A oportunidade perfeita para ver seu personagem morrer, ou, talvez, quem sabe, matar outro personagem causando um pequeno “acidente”. Não duvido que a Paradox adicione alguma mecânica de “intriga” que faça isso possível.

Eu presumo que “Wandering Nobles” vai ser outro pacote “ame ou odeie” para “Crusader Kings 3”. Um dos principais motivos pelo qual eu ainda o jogo é o seu sistema de “Landless Adventurers” e o foco em elementos de RPG. Quanto mais eu penso, mais eu vejo que é um caminho quase sem volta para ele, a não ser que a Paradox decida refazer os principais sistemas de combate — algo que não parece estar nos planos da desenvolvedora.

Trarei impressões assim que possível. Até lá, fique com as últimas imagens divulgadas das novas mecânicas:

Wandering Nobles
Wandering Nobles
Wandering Nobles

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Tags: Crusader Kings 3estratégia em tempo realGrand StrategyparadoxWandering Nobles
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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