A Red Hook Games grandes mudanças e deixa "Darkest Dungeon II" ainda mais difícil na sua última atualização até o lançamento em maio.

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Em produção pelos criadores de "Poly Bridge", "Plasma" busca se diferenciar com um sistema de programação robusto.

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Depois de um longo e turbulento desenvolvimento, segundo episódio de "Coffee Talk" vai dar as caras no fim de abril no PC e consoles.

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"Windy Meadow" vai no caminho contrário do jogo original e se foca no aspecto visual ao invés da narrativa puramente escrita.

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"Wildfrost" sacode os deckbuilders com um sistema de cartas que são colocadas em uma arena e possuem turnos separados.

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Inspirado em "Anno" e "Settlers", "Fabledom" dá ênfase em ser um game relaxante ao invés de tentar ser um novo "Dwarf Fortress".

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Trazendo uma campanha e missões cooperativas além de um elenco de estrelas dos anos 90, "Crime Boss: Rockay City" começou com o pé esquerdo.

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Previamente esperado para março, equipe de "Hunt the Night" preferiu um mês extra para polimento. Versão console continua em desenvolvimento.

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