Na tentativa de não se posicionar politicamente, RIOT: Civil Unrest dá espaço ao abuso de poder e a banalização de movimentos de resistência.

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Nem sempre misturar estratégia em tempo real e 4X dá um resultado bom, mas em Driftland? Pelo que tudo indica, será excelente.

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Com partidas competitivas ou cooperativas, Heliborne demonstra os diferentes papéis de combate de um helicóptero, mas se embola no sistema de progressão.

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Apesar do robusto designer de naves, beta de Star Control: Origins apresenta um sistema de combate confuso e ligeiramente decepcionante.

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Ambientado no começo do século XIX, Holdfast: Nations at War tenta "recriar" conflitos das guerras Napoleônicas em terra e mar, e em grande parte, consegue.

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Academia: School Simulator mostra o esqueleto do que pode ser um jogo competente, mas deixa muitas questões sobre suas mecânicas em aberto.

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Com um polimento excepcional para um game de acesso antecipado, City of Brass mostra um intenso combate e excelente geração procedural.

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DUSK vai além de uma mera homenagem aos shooters dos anos 90, carrega consigo o seu DNA e o desenvolvedor David Szymanski mostra o quão bem entende deles.

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