Ainda em desenvolvimento, mod de Company of Heroes 2 amplia as opções de ataque e defesa, e adiciona um excelente elemento surpresa ao RTS.

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Um pequeno estudo de caso sobre como o desenvolvedor Terri Vellmann, aplica mecânicas que criam pressão no jogador em seus jogos Heavy Bullets e High Hell.

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Como é feito o desenvolvimento de mapas multiplayer? E o balanceamento de classes? Falamos com os criadores de EVE: Valkyrie para conhecer mais.

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Como você identifica o seu "porto seguro"? Uma crônica sobre a mistura do mundo real e do digital e como ele pode nos ajudar a compreender o passado.

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A busca por balanceamento tornou o modo Conquest de Steel Division: Normandy 44 intragável, Closer Combat traz de volta as partidas surpreendentes.

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Em um ano repleto de lançamentos imensos, é inevitável que um ou outro passe despercebido. Aqui vão dez jogos que jogos que merecem mais atenção.

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Dois anos depois do lançamento, Cities: Skylines virou um decorador de cidades ao invés do gerenciador que tanto prometia ser.

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Concordamos que compreender o comércio em Europa Universalis IV pode ser algo assustador. No guia mostramos o conceito básico e como ganhar mais ducats.

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