Eu não sou uma pessoa de perder as esperanças. Vide, por exemplo, que eu ainda estou cobrindo “Cities: Skylines 2” mesmo achando que o título da Colossal Order nunca vai, de fato, ser concluído. Foi o que eu pensei sobre “Potion Craft” e a sua tão aguardada atualização 2.0. Há mais de um ano em desenvolvimento, a niceplay games prometia o mundo e mudanças radicais. Nesta última sexta-feira (6), ela as tornou real ao lançá-la no Steam.
O jogo onde você cria e gerencia uma loja de poções agora tem todo um novo sistema de progressão com uma nova árvore de habilidades mais maleável e diversificada, novos ingredientes, novas estruturas e a adição do novo “Jardim Encantado”.
Até então, o “Jardim Encantado” de Potion Craft era usado unicamente para coletar os ingredientes para fazer as poções que os seus clientes pediam. Em suma, um sistema de oferta e demanda. A partir de agora você vai poder escolher que plantas cultivar, como cultivá-las e precisa regá-las para que não morram. Isso abre um leque de opções para novas poções e para incentivar experimentação.
A mesma experimentação se vê nos novos personagens incluídos na atualização, que chegam com pedidos “absurdos”, e na possibilidade de expandir e personalizar a loja.
Eu ainda não fui à fundo na atualização, mas essa era a versão de “Potion Craft” que eu tinha na cabeça. E fico feliz de ver que ela finalmente se concretizou.
Veja o trailer e mais imagens dela abaixo. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.