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Versão 2.0 de “Potion Craft” o deixa mais complexo e personalizável

Lucas Moura por Lucas Moura
9 de dezembro de 2024
em Notícias
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Eu não sou uma pessoa de perder as esperanças. Vide, por exemplo, que eu ainda estou cobrindo “Cities: Skylines 2” mesmo achando que o título da Colossal Order nunca vai, de fato, ser concluído. Foi o que eu pensei sobre “Potion Craft” e a sua tão aguardada atualização 2.0. Há mais de um ano em desenvolvimento, a niceplay games prometia o mundo e mudanças radicais. Nesta última sexta-feira (6), ela as tornou real ao lançá-la no Steam.

O jogo onde você cria e gerencia uma loja de poções agora tem todo um novo sistema de progressão com uma nova árvore de habilidades mais maleável e diversificada, novos ingredientes, novas estruturas e a adição do novo “Jardim Encantado”.

Até então, o “Jardim Encantado” de Potion Craft era usado unicamente para coletar os ingredientes para fazer as poções que os seus clientes pediam. Em suma, um sistema de oferta e demanda. A partir de agora você vai poder escolher que plantas cultivar, como cultivá-las e precisa regá-las para que não morram. Isso abre um leque de opções para novas poções e para incentivar experimentação.

A mesma experimentação se vê nos novos personagens incluídos na atualização, que chegam com pedidos “absurdos”, e na possibilidade de expandir e personalizar a loja.

Eu ainda não fui à fundo na atualização, mas essa era a versão de “Potion Craft” que eu tinha na cabeça. E fico feliz de ver que ela finalmente se concretizou.

Veja o trailer e mais imagens dela abaixo. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

Potion Craft
Potion Craft
Potion Craft

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Tags: estratégiagerenciamentoindiepotion craft
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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