Retro Gadgets

Seria “Retro Gadgets” um jogo, ou uma ferramenta criativa? Ele e jogos como “Cloud Gardens” tornam difícil fazer essa distinção. Produzido pela Licorice ehf, o jogo onde você pode criar aparelhos retrô com uma estética que remete e muito aos anos 90 entrou em acesso antecipado nesta quarta-feira (30) a partir de R$59,99.

Eu proponho esta questão no primeiro parágrafo pois, a primeira vista, o grau de complexidade de “Retro Gadgets” é muito maior do que outros jogos que decidem seguir esta rota criativa. Além de poder montar, pintar e personalizar diversos aparelhos – que vão do clássico “Smon Says” a um console portátil que é a cara do Game Boy. Além disso, ele permite você ir a fundo com suporte a linguagem de programação “Lua” que pode ser feito tanto dentro do jogo como importado de outro aplicativo.

Este último ponto que me deixa tão curioso sobre a “audiência” que irá jogar “Retro Gadgets”. Eu pessoalmente não tenho muito conhecimento em Lua e, pelo visto, o jogo também não está muito interessado em me ensinar.

Acredito que há de fato um público para “Retro Gadgets”, mas também me pergunto o motivo de alguém “gastar” o seu tempo em algo como isto sendo que há outras alternativas e plataformas como o PICO-8 que são mais interessantes para desenvolvedores.

No fim, sei que eu vou pegar pois sou muito curioso, mas não esperem uma crítica minha tão cedo.

“Retro Gadgets”, game onde você cria eletrônicos, está em Early Access

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- Ex-colaborador da EGW e redator para o BABOO. Tento constantemente entender sistemas e relacioná-los às emoções e reações que sentimos nos jogos.