Sabe quando uma imagem ou vídeo não faz jus para demonstrar o quão fascinante é um jogo? É como vejo “Bionic Bay”, projeto da Psychoflow Studio e que está disponível no PC e PlayStation 5 a partir de R$73,99. De início, pensei que fosse uma homenagem a “Limbo”, ou algo do tipo. Ledo engano.
Parte plataforma, parte quebra-cabeça, o jogo começa poucos momentos após um “pequeno” acidente no local de trabalho do protagonista. Este pequeno acidente sendo a total destruição do local. O único sobrevivente? Exatamente, você. A partir daí o jogo é quase como uma “corrida contra o tempo” para você escapar dessas ruínas e descobrir o que restou do mundo. Isto é, se restou um mundo.
O que me fez cair de amores por ele são as pequenas, mas impactantes habilidades que você obtém ao longo do jogo. Elas não vão muito além de um pulo duplo, a capacidade de manipular a gravidade ou combos de movimento que te fazem alcançar distâncias maiores.
Mas a forma que a Psychoflow Studio as implementa, que faz com que você use em momentos bastante intensos ou que requerem uma excelente precisão que as elevam a outro patamar.
Isto continua por boa parte do jogo – ou ao menos até onde eu joguei da versão final. Toda hora há um novo elemento, um pequeno quebra-cabeça, uma “pegadinha” que te faz morrer e perder um tiquinho de progresso.
Dá para ver que a Psychoflow Studio tem uma confiança gigante de que “Bionic Bay” vai ressoar bem com os fãs de plataforma que querem aquela dose extra de adrenalina.
O que fecha com chave de ouro para mim é o modo “Bionic Bay Online”, um modo competitivo com tabelas de liderança e uma boa camada de personalização para o seu personagem. E quem acompanha o site de perto sabe muito bem que eu não digo “não” para um jogo com tabela de lideranças.
Ainda não tenho certeza de quando terei uma matéria completa no ar, mas já deixo aqui a minha gigantesca recomendação para “Bionic Bay”.
Veja o trailer de lançamento e mais imagens do game abaixo: