• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
terça-feira, setembro 1, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Análise – Europa Universalis IV: Wealth of Nations

Lucas Moura por Lucas Moura
12 de junho de 2014
em Análises, Artigos
0

Tem DLC que se foca em aspectos monumentais, reinventa o jogo, adiciona tanta coisa que você não sabe por onde começar, Wealth of Nations, para o Europa Universalis IV, não é um desses.

Acho que os DLCs da Paradox que mais me cativaram são aqueles que se focam nos pequenos, bem pequenos mesmo, aspectos mas que provêm uma jogabilidade melhor no final.

Como o nome indica, Wealth of Nations tem como grande foco o sistema de Trade de Europa Universalis, visa melhorá-lo e torna-lo mais dinâmico.

Em partes isso aconteceu. Na realidade o trade sempre aparentou ser a parte menos interessante de Europa Universalis IV. Apesar de grande parte de seu lucro vir de lá, ele nunca foi muito minha atenção, mas sim a conquista. Como de muitos.

Wealth of Nations

Algumas das novidades está em poder transferir poder mercantil entre outros países. Por exemplo, você joga com a Inglaterra, você pode pedir para que um país menor transfira seu poder mercantil e você receba ainda mais lucro ao fazer isso. Claro que, é preciso uma boa diplomacia para isso acontecer.

Isso é bom para os países pequenos, que não contam com um exército tão forte, mas que agora podem crescer graças a melhorias no sistema de trade.

Mas as mudanças de Wealth of Nations não param por aí, agora existe a possibilidade de converter parte da sua frota, principalmente os barcos mais leves em piratas. Você então pode roubar carga, ganhar mais dinheiro e enfraquecer o poder mercantil de nações mais fortes. Claro que isso vem a um preço, basta eles descobrirem quem está por trás do esquema que rapidamente virão atrás de você.

Wealth of Nations

Cheguei a tentar isso com a Noruega, mas bem, irritei a Inglaterra e entrei em uma guerra que durou cerca de dez anos. O resultado? Perdi três províncias, praticamente a minha frota inteira e boa parte do meu exército. Sendo assim, tome bastante cuidado antes de seguir essa opção.

Tudo vai depender de você saber em quais tecnologias navais se focar e como melhor proveito do poder mercantil de sua nação.

Algumas nações agora também podem criar construções especiais, como o canal da mancha ou o canal de Suez para expandir o comércio na região. Não é nada especial, mas é um toque interessante e de maior realismo a Europa Universalis IV.

Assim como é tradicional em outras expansões da Paradox, além de Wealth of Nations, o game recebe melhorias por meio da atualização 1.6. Houveram grandes mudanças na Agressive Expansion, como vassalos funcionam e outros sistemas.

Wealth of Nations

Dessa vez, agora está muito mais lento manter a sua nação estável e expandi-la continuamente. Aqueles apressadinhos irão sofrer. Revoltas ocorrem muito mais constantemente. Enquanto alguns reclamam, eu vejo como um ponto no geral positivo.

Como era de se esperar, não houveram mudanças gráficas com a adição de Wealth of Nations. Alguns DLCs estão disponíveis na loja do Steam para quem quer uma maior diversidade cosmética de unidades. Eu acho válido.

Europa Universalis IV: Wealth of Nations conseguiu tornar a parte de Trade do game algo mais interessante e divertido. Ele pode não ter o escopo de Conquest of Paradise, mas os pequenos detalhes garantem o investimento e aumentam a longevidade do título.

A análise foi feita com base em uma cópia enviada pela Paradox

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: Europa Universalis IVWealth of Nations
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com