Eu tinha altas expectativas para “Way of the Hunter 2” e, após jogar a versão inicial de Early Access, saí bastante impressionado. Mas, pelo visto, a ambição da Nine Rock Games para o título de caça é ainda maior do que eu imaginava. Nesta quarta-feira (27) ela lançou a segunda grande atualização com uma nova reserva na África e uma variedade assustadora de novos animais.
Com 100km², a reserva de Kilimaya pode aparentar superficialmente ser a mesma do primeiro jogo, mas qualquer similaridade para na escolha do continente. A reserva oferece muito mais tipos de biomas, animais, e já integra algumas das mecânicas-chave da sequência – como maior realismo não só nas animações dos animais, como no perigo que eles agora podem oferecer.
Poucos animais demostram melhor isto do que tentar caçar um hipopótamo e ser pisoteado. Pois é, acabou a “farra” para quem achava que caçar em “Way of the Hunter” era só apontar um rifle e abater a presa. A reserva de Kilimaya está repleta de hipopótamo, crocodilos — outra novidade para a franquia — e, obviamente leões.
Como é de se esperar, um novo mapa significa novas quests, e ao que tudo indica, elas são tão monótonas quanto as do primeiro mapa de “Way of the Hunter 2”. Não penso que isso irá mudar tão cedo, mas bem, eu entendo a necessidade de “progressão” e motivação para explorar um mapa tão gigantesco.
E, para aqueles que como eu que jogaram o primeiro jogo e ficaram frustrados com a divisão de progressão entre mapas, boas notícias: Todo o equipamento que você desbloqueou ou usou na reserva anterior pode ser transportado para Kilimaya.
Vale apontar, é claro, que por ainda estar em Early Access, o mapa ainda tem áreas que requerem refinamento e problemas nas texturas de certos animais ou fontes d’água como lagoas. Mas, se comparar com os problemas do primeiro “Way of the Hunter”, os de “Way of the Hunter 2” não fazem nem cócegas.
A lista completa de alterações está disponível no site oficial do game. Veja o trailer e mais imagens da atualização abaixo:







