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Trailer de Warhammer 40K: Sanctus Reach mostra novos mapas

Lucas Moura por Lucas Moura
4 de janeiro de 2017
em Notícias, Slider
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Sanctus Reach

Pois é, basta o ano começar que as notícias de Warhammer começam a sair. A primeira é de Warhammer 40K: Sanctus Reach, o game de estratégia por turnos em desenvolvimento pela Straylight Entertainment e previsto para 19 de janeiro no Steam. O novo trailer mostra algumas unidades que estarão disponíveis na versão final, assim como novos terrenos.

Inspirado no boardgame de mesmo nome, a Straylight almeja manter o máximo de fidelidade entre o original e versão digital. Nele o jogador escolhe entre o chapter Space Wolfs do Space Marines ou os Orks em 45 missões e batalhas aleatórias.

O game conta com um relativamente simples sistema de proteção, onde o jogador pode se esconder detrás de partes do cenário ou destroços de veículos inimigos para avançar no mapa. Em contrapartida, o fogo amigo é ativado no combate. Ou seja, suas unidades estão suscetíveis a serem atingidas por uma explosão ou disparos feitos por outras unidades que estiverem na retaguarda.

Sanctus Reach também traz mecânicas usadas em outros games de estratégia por turno, — como Order of Battle: World War II — , há uma progressão persistente de experiência nas unidades e a possibilidade de gerar mapas de combate aleatórios para partidas locais ou via e-mail.

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Tags: estratégiaSanctus ReachturnosWarhammer 40K
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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