Olha, eu vou ser sincero com vocês. Dado a ambição de “Dawn of War IV”, eu imaginei que cedo ou tarde ele seria adiado para 2027 ou algo do tipo. No entanto, a KING ART Games e a Plaion anunciaram nesta quinta-feira que o RTS, antes previsto para 17 de setembro, vai sair em 3 de dezembro (ou 30 de novembro para aqueles que pegarem a “Commander Edition”).
A desenvolvedora não entrou em muitos detalhes do porquê do adiamento, apenas que vai utilizar o tempo adicional para refinar o jogo, otimizar o desempenho e corrigir bugs.
Levando em conta que falamos de um jogo de estratégia que tem dezenas de facções aliado ao fato que setembro está ficando um mês completamente abarrotado de outros jogos competindo por espaço, não ficaria surpreso se a decisão também foi tomada para diminuir um pouco da pressão sobre a equipe e garantir que o jogo não acabe sendo “engolido” por títulos maiores.
Afinal, por mais que seja “Dawn of War IV”, ainda é um jogo de estratégia em tempo real – algo considerado de “nicho” por grande parte da comunidade de jogos.
Junto com o adiamento, a desenvolvedora divulgou um novo cronograma de quando esperar os primeiros pacotes de mapas, DLCs e expansão da campanha. Se você, como eu, estava aguardando ansiosamente o retorno do modo “Crusade”, pegue uma cadeira pois ele só vai dar as caras no começo de 2027. Minha aposta? Meados de março.
Dito isso, eu continuo empolgado tanto para “Dawn of War IV” quanto para “Total War: Warhammer 40K”. É uma situação raríssima ter dois jogos de estratégia no universo “Warhammer 40K”, e levando em conta que ambos são ambiciosos da sua própria maneira, quero muito ver como as equipes irão interpretar as facções e o sistema de combate.
Veja o trailer de adiamento, o novo cronograma, e mais imagens de “Dawn of War IV” abaixo:






