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“Warhammer 40K: Dark Heresy” é confirmado para janeiro

Lucas Moura por Lucas Moura
10 de novembro de 2026
em Notícias
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É, pelo visto a Owlcat não tem planos para desacelerar. Poucos dias após a desenvolvedora confirmar a data do último DLC de “Rogue Trader”, ela anunciou nesta semana que “Warhammer 40K: Dark Heresy” vai ser lançado em 28 de janeiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Ele atualmente se encontra em versão beta pelo site oficial.

Para quem não acompanhou o anúncio, “Dark Heresy” te coloca no comando de um Inquisidor que precisa descobrir o que está acontecendo no setor Calixis. Ao invés de ser “combate atrás de combate” como em outros RPGs da Owlcat, “Dark Heresy” vai vir com um novo sistema de investigação que, além de te dar um “quadro de investigação”, requer que você interrogue personagens e use um sistema de dedução. Claro que, por ser um Inquisidor, qualquer decisão que você tomar vai ter um impacto bem mais notável ao longo da partida.

Embora não chegue no mesmo nível de “Disco Elysium” ou “Zero Parades: For Dead Spies”, o novo sistema de “Dark Heresy” adiciona uma muito necessária camada extra de trama e interação não só com o cenário, mas com os personagens dos diversos planetas que você vai explorar no RPG.

Em suma, você vai ter que coletar possíveis evidências de heresia ou rebelião e, de pouco a pouco, montar uma “imagem parcial” do que de fato aconteceu na cena do “crime”. Seja um assassinato, um motim, e por aí vai.

O que me chamou bastante a atenção é a adição de elementos como um “identificador de pistas” onde o jogo vai te direcionar para possíveis corpos ou evidências – elemento que pode ser desativado para aqueles que preferirem um pouco mais de desafio – e o fato que seus próprios aliados vão ter um pequeno “dizer” sobre a situação.

De acordo com a Owlcat, certos personagens como Epione, por exemplo, tem conhecimento médico e pode determinar a causa da morte de uma pessoa ou um grupo de pessoas. Já Laarthyr pode colaborar com você para identificar padrões de atuação ou comportamentos de diferentes espécies de seres, e por aí vai.

Outra mudança significativa fica para o seu sistema de combate, que agora está mais robusto e tem pitadas de clássicos como “Fallout”. Agora vai ser possível, por exemplo, escolher quais partes do corpo atacar e ver as chances de acerto.

Eu joguei um tanto do beta de “Dark Heresy” e devo dizer que saí um tanto quanto impressionado do avanço da Owlcat em comparação com “Rogue Trader”. Se o DLC final do título anterior com chave de ouro, é certeza de que começaremos 2027 muito bem.

Veja o trailer e mais imagens de “Dark Heresy” abaixo:

Dark Heresy
Dark Heresy
Dark Heresy

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Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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