• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
domingo, agosto 16, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr recebe nova classe e primeiro capítulo da campanha

Lucas Moura por Lucas Moura
15 de janeiro de 2018
em Notícias
0

Inquisitor

Parece que faz um século desde a minha primeira nota sobre Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr, o action RPG da NeocoreGames (The Adventures of Van Helsing). Após um longo período em alpha e atualmente em acesso antecipado no Steam, a desenvolvedora lançou na última semana o primeiro capítulo da história e uma nova classe.

A atualização 0.7.0, possivelmente a mais importante em questão de conteúdo, começa a moldar o jogo para se tornar um action RPG ao invés de fases sem sentido. O primeiro capítulo atua como um tutorial mais robusto; existe uma maior interação com NPCs e os mapas são consideravelmente menores — especialmente útil para quem (eu) estava acostumado a entrar em uma missão e ficar perdido. Em conjunto um novo sistema de progressão recompensa propriamente o jogador pelas missões cumpridas, novos mapas foram adicionados, assim como detalhes nos mesmos.

A nova classe é o Primaris Psyker Inquisitor, a primeira focada em “magia” do game. Com três variantes disponíveis (Aetherwalkers, Empyreanists e Scryers), os jogadores que optarem em jogar com ela terão maior mobilidade em campo e mais opções para impedir que hordas de inimigos os ataquem. Entretanto, a classe é a que usa o equipamento mais frágil do game. Ou seja, o seu típico mago.

Além disso a NeocoreGames promete melhorias na IA – como novas rotas de patrulha para os inimigos, ajuste do dano causado por armas de laser e mísseis – e uma lista imensa de correção de bugs. O conteúdo completo da atualização está disponível no fórum do Steam.

Ainda não joguei o suficiente para opinar sobre a atualização no geral, mas já adianto que Inquisitor – Martyr está muito mais prazeroso de se jogar. O sistema de cover que a NeocoreGames implementou ainda não é do meu agrado, pois quebra constantemente o ritmo, mas ao menos ele está mais polido.

O game ainda está previsto para lançamento no primeiro trimestre desse ano.

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: açãoaction RPGrpgWarhammer
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com