Em nota, a Wargame Design Studio, mais conhecida por dar prosseguimento ao trabalho da “John Tiller Software” anunciou nesta sexta-feira (13) uma nova edição do jogo “Panzer Campaigns”, “Panzer Campaigns: Donbas ’43”. O wargame está à venda no site oficial por US$39,95.
O projeto foi feito em colaboração com Dani Asensio, com quem a empresa já publicou “Rumyantsev ’43”, “Orel ’43”, e “Smolensk ‘43”, e foi iniciado em 2022. A equipe explicou que, embora o jogo já estivesse praticamente finalizado em 2025, ela decidiu usar o tempo extra para refinar os cenários e também implementar alguns ajustes feitos com base no feedback da comunidade acerca de IA nos outros cenários de Asensio.
O resultado é que “Panzer Campaigns: Donbas ’43” vem composto por assustadores 101 cenários focados nas operações tanto do lado da União Soviética quanto do Eixo entre julho, agosto e setembro de 1943 na costa do mar Negro. A média de turnos é de 100 por cenário, com o maior deles totalizando 398.
Levando em consideração que um hexágono e equivalente a 1km e cada turno reflete a passagem de tempo de duas horas, “Panzer Campaigns: Donbas ’43” é riquíssimo em detalhes, o que não me surpreende vindo da Wargame Design Studio.
A peça mais importante para mim, no entanto, é o manual que o acompanha recheado de anotações da equipe de design, recomendações de livros para acompanhar o wargame e – obviamente – dois cenários-tutorial.
Dos últimos títulos publicados pela equipe, eu diria que “Panzer Campaigns: Donbas ’43” é o mais fácil de aprender, mas a curva de aprendizado ainda é bastante alta se comparado com wargames como “Unity of Command”.
Dito isso, eu deixo a minha recomendação pessoal para aqueles interessados em explorarem o catálogo da empresa começarem por “Panzer Campaigns”. Seja “Donbas ’43” ou outro. É aquele tipo de jogo que vai ficar na sua biblioteca por anos, e a quantidade de cenários – que cedo ou tarde é expandido pela comunidade – garante horas e mais horas de batalhas.
Veja mais imagens do game abaixo:







