Após terem confirmado o lançamento de “Thrones of Decay”, o próximo grande DLC para “Total War: Warhammer III”, para 30 de abril a Creative Assembly começou a divulgar mais detalhes sobre os lordes que vão acompanhar o pacote. Até então a desenvolvedora publicou vídeos sobre Tamurkhan e Elspeth von Draken e mudanças para as suas respectivas facções.
Muito para a minha surpresa, Tamurkhan saiu de um personagem que eu tinha um interesse médio em jogar para um que está quase no topo da lista. Sua durabilidade já que ele não é nada mais do que um Ogro consumido por Nurgle o vai tornar uma unidade difícil de ser abatida no campo de batalha. Isso sem contar a sua montaria especial que é um sapo-dragão.
O que me chamou atenção mesmo é a mecânica “Tamurkhan’s Chieftains” onde Tamurkhan busca ao longo da campanha recrutar os melhores guerreiros e fazê-los se juntar a sua causa.
De acordo com o que foi postado no blog oficial, são um total de seis lordes com características distintas e cujo nível de lealdade libera novas habilidades e unidades. Um exemplo dado pela Creative Assembly é Kayzk the Befouled que embora menos “forte” do que Tamurkhan, pode espalhar veneno com os seus ataques. E, quanto mais leal for, ele vai ter acesso a habilidades como recrutar unidades especiais e espalhar pragas.
Para o lado do império, Elspeth von Draken adiciona novos tipos de magia para o império, assim como uma montaria especial de um dragão. Seu foco é explorar novos meios de unir pólvora com magia incluindo uma nova construção chamada “Gardens of Morr” que permite transportá-la pelo mapa em instantes.
O traço principal da sua facção é o “Imperial Gunnery School”, que adiciona melhorias permanentes para rifles e artilharia. Essas melhorias são obtidas por meio de batalhas ou eventos especiais onde emissários irão te entregar novos “conhecimentos” sobre armamentos. Quanto mais você progride na campanha, mais melhorias você vai desbloquear.
O blog oficial entra em mais detalhes sobre Von Draken, mas não posso deixar de destacar uma das novas unidades – a Marienburg Land Ship – um barco / tanque munido de vários tipos de armamentos e que certamente vai ser um terror nas partidas multiplayer.
Já o império em si vai ganhar uma grande repaginada na atualização 5.0. O sistema de Elector Counts agora vai ser separado da autoridade do império. Isso faz com que facções que sejam do império, mas suas posições iniciais não estão na região do império ganhem autoridade a partir do momento que elas conquistem tal território.
Essa mudança afeta diretamente Karl Franz que agora é imune a penalidades ao navegar pelo território do império e converger tropas diretamente para o seu local com o evento “Summon the Elector Counts”. Além disso, ele vai ganhar novas habilidades para o mapa de campanha como invocar uma “inquisição” aos vampiros, por exemplo.
Já Balthasar Gelt, um dos primeiros lordes de Total War: Warhammer vai receber novas magias e uma nova função para a campanha: Colleges of Magic. Essa mecânica permitirá que ele obtenha novos tipos de magias de diferentes escolas de mágica a partir do momento que você tem um mago de tal escola no campo de batalha.
Essas mudanças são muito, mas muito revigorantes para o império. E como disse na minha nota inicial, eu já estava interessado em voltar a jogá-los. Mais um motivo para pegar Elspeth von Draken.
Já no lado dos Nurgle, as mudanças são menos significativas em termos da atualização 5.0, mas não menos interessantes. O sistema de pragas agora é não-linear aumentando as opções dos jogadores de Nurgle para infectar e tomar conta de regiões do mapa. Não há um “caminho mais forte” (apesar de saber que a comunidade vai encontrar um em questão de semanas), e sim mais maleabilidade para se adaptar com cada lorde dos Nurgle.
Mudanças no recrutamento também foram citadas pela Creative Assembly, com o sistema de recrutamento instantâneo sendo alterado para unidades com 30% de vida caso a região tenha 0% de corrupção e 60% de vida, -50% de custo quando a região atinge 100% de corrupção. Vai ser muito interessante ver se é possível jogar “tall” com os Nurgle a partir da atualização 5.0.
Como de praxe, essas alterações não são finais e podem mudar até 30 de abril. A lista completa será divulgada em 29 de abril, um dia antes do lançamento.
Veja os trailer de Tamurkhan e Von Draken abaixo. Outros serão publicados assim que forem divulgados