Embora a Creative Assembly já tenha divulgado múltiplos vídeos de gameplay de “Total War: Warhammer 40K”, o que ela publicou nesta quinta-feira (30), com cerca de 15 minutos de duração é o que mais me encheu de esperança. O principal motivo? O mapa.
Que “Total War: Warhammer 40K” ia ter uma escala massiva todos nós sabíamos. O que eu não esperava era a quantidade de áreas que você poderia utilizar para proteger a sua infantaria e a distância de ataque dos veículos é muito maior do que eu sequer imaginava.
Elevação sempre foi um conceito, ainda que de certa forma “abstrato” nos últimos jogos da franquia “Total War”, mas “Warhammer 40K” aparenta estar fazendo um uso excepcional disso. Coloque tanques em posições elevadas e eles serão uma força destruidora, mas ao mesmo tempo vulneráveis. Especialmente quando o assunto são Orks.
Se você nunca jogou com os Orks em “Warhammer 40K”, a melhor comparação seria com os Skaven de “Warhammer” clássico. Ataques em número são a sua especialidade, e como o vídeo mostra, suas unidades vão poder ser equipadas com jetpacks para cruzar o mapa com mais rapidez e, obviamente, aniquilar as suas tropas.
Outro ponto que a Creative Assembly toca durante o vídeo é a criação dinâmica de crateras por meio de bombardeamento ou projétil de um tanque. Essas áreas criarão buffs “temporários” caso consiga mover as suas unidades para tais locais.
Como um veterano de “Total War”, também não posso deixar de citar que muitos elementos vistos em outros títulos da franquia, como lentidão na movimentação em regiões possivelmente alagadas – que foi visto pela primeira vez em “Total War: Troy” também foram implementadas em “Total War: Warhammer 40K”.
Essa, para mim, é uma das “inovações” mais importantes que a Creative Assembly fez em muito tempo, e fico feliz que ela levou em consideração na hora de desenvolver o jogo de estratégia sci-fi.
Para aqueles que ficaram com o pé atrás nas imagens iniciais acerca do tamanho dos mapas, infantaria, e afins, acredito que esse vídeo faz mais do que o suficiente para mostrar que “Total War: Warhammer 40K” ainda é “Total War”. Destaque para o tanque massivo do Imperium, que não tenho dúvidas que colocarei no meu exército.
Agora, se a desenvolvedora acertar o mapa da campanha com múltiplos planetas como ela planeja. Um escopo ambiciosíssimo que não vejo desde a era “Empire”, acredito que teremos um clássico em mãos.
Veja o trailer e mais imagens de “Total War: Warhammer 40K” abaixo. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, mas ainda não tem data para sair.





