• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
sábado, junho 14, 2025
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Vídeo explica jogabilidade e coop de Conan Unconquered

Lucas Moura por Lucas Moura
5 de março de 2019
em Notícias, Slider
0
Conan Unconquered
Conan Unconquered

Anunciado no final do ano passado, a Petroglyph Games e a Funcom finalmente divulgaram nesta terça-feira (5) um pouco da jogabilidade de Conan Unconquered – o game de estratégia com foco na sobrevivência e hordas. Como imaginado previamente, ele busca muita – mas muita – inspiração em They Are Billions.

Chamá-lo de They Are Billions em um universo Conan não é totalmente errado, não que eu veja isso como algo ruim. O loop de gameplay é quase o mesmo: estabeleça uma base, decida quais são os recursos que você precisa obter primeiro para preparar as suas defesas e qual a área que vai ser mais atingida pelos inimigos.

A Petroglyph Games alude no vídeo uma pequena – porém impactante – diferença, a priorização de matérias-primas, o que pode indicar que a mesma edificação pode ser construída com diferentes materiais. Uma mudança dessas pode revigorar a dinâmica do subgênero (se é que já posso chamá-lo disso), pois abre um leque de novas táticas e acesso a possíveis materiais de alta valia e ainda mantém a sua base relativamente pequena. Perfeito para o tipo de jogador que gosta de fazer desafios.

Há também, é claro, o modo coop, que não aparenta divergir muito do que já foi falado anteriormente, apenas que as hordas serão mais frequentes e variadas. Eu não tenho um bom histórico com partidas onlines em jogos da Petroglyph, que tendem a sofrer de sérios problemas de dessincronização. Que este não seja o caso em Conan Unconquered.

Conan Unconquered está previsto para sair ainda este ano no PC.

Compartilhe isso:

  • Bluesky
  • Mastodon
  • Facebook
  • Twitter
  • Threads
Tags: conan unconqueredestratégiaestratégia em tempo realindie
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com