Que toda sequência possivelmente tem visuais melhores todos nós sabemos, agora o que não é comum é uma mudança no sistema de batalha. No entanto, é isto o que Cococucumber faz com “Echo Generation 2”, deixa para trás o sistema de turnos tradicional para um sistema de cartas. Pode parecer bizarro, mas funciona muitíssimo bem na prática. O vídeo divulgado nesta quarta-feira (6) é um ótimo exemplo disso.
Cada personagem de “Echo Generation 2” tem um “aliado” por assim dizer. O protagonista Jack utiliza habilidades que tendem a atuar por múltiplos turnos, enquanto Bulder é voltado para ataques rápidos e alto dano. A dupla é o foco do trailer, que apresenta como Jack tem a capacidade de atordoar ou “marcar” os inimigos para que tomem mais dano para que Bulder acabe com eles de vez.
A desenvolvedora também comentou sobre os outros personagens da trama, como Noliva e Strix. Novila tem cartas que se focam em um único alvo, já Strix aplica debuffs nos inimigos, potencializando a personagem.
Os poucos personagens sem “aliados” – como Annata Z e Sister M – tem as suas próprias peculiaridades e habilidades exclusivas. As batalhas de Annata podem ser mais longas pelo fato que a personagem tem mais habilidades voltadas para ser um “tank”, mas por outro lado dá o troco com debuffs que diminuem a defesa e ataque do oponente.
Já Sister M é voltada para causar dano em área ou em múltiplos inimigos. Ao que tudo indica, ela é a mais letal do grupo e embora normalmente lute sozinha, haverá momentos na trama onde ela poderá ajudar os outros. Só imagino o quão rápido as lutas irão concluir com ela na linha de frente.
“Echo Generation 2” está previsto para lançamento em 27 de maio no PC e Xbox Series S/X. Recomendo, e muito, para que vocês deem uma olhada na demo que já está disponível para download via Steam. Ela dá uma ótima noção não só do que esperar do sistema de combate, como da trama – que na minha opinião está muito mais madura do que o antecessor.
Veja o trailer e mais imagens de “Echo Generation 2” abaixo:





