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Vídeo de “Celestial Return” detalha inspirações e mecânicas

Lucas Moura por Lucas Moura
29 de abril de 2026
em Notícias
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Com poucos dias até o seu lançamento em 7 de maio no Steam, a equipe da Metaphor Games divulgou nesta semana um novo diário de desenvolvimento de “Celestial Return”, desta vez focado em algumas inspirações para o game e as principais mecânicas que o governam.

Como já havia apontado na minha nota anterior, “Celestial Return” tem forte influência de “Disco Elysium”, algo que a desenvolvedora não nega, mas também adiciona influências de jogos narrativos como “Citizen Sleeper” da Jump Over The Age, “Blade Runner” e jogos de tabuleiro.

Isso fica mais do que visível na demo, onde você controla o detetive Howard em busca de respostas sobre assassinatos e desaparecimentos sem um motivo aparente. A rota que você escolher é que vai definir como “Howard” enxerga a cidade e seus habitantes. Seja ela mais violenta, furtiva ou uma de empatia

O mais interessante fica para o sistema de dados que, ao contrário dos jogos citados acima, são limitados. A Metaphor Games aponta que é praticamente impossível solucionar “tudo” em uma run, mesmo que o jogo possua dados infinitos. Uma decisão vai gerar consequências e por aí vai.

Outro ponto que “Celestial Return” tem de diferente em comparação a outros jogos narrativos fica para a possível presença de horrores cósmicos e seres de outros planetas. Como a desenvolvedora vai interligar conceitos tão abstratos e “absurdos” com a cidade, eu não sei dizer, mas estou curiosíssimo para descobrir.

Mais uma vez, recomendo vocês testarem a demo do game, pois vale muito a pena estar no seu radar.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Celestial Return
Celestial Return
Celestial Return

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Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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