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Versão “Reforced” de “Spellforce 3” é lançada no PC

Lucas Moura por Lucas Moura
6 de dezembro de 2021
em Notícias
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Spellforce III

Em nota, a Grimlore Games e a THQ Nordic anunciaram que a gigantesca atualização “Reforced” de Spellforce 3 está disponível a partir desta segunda-feira (6) no PC. Ela também será disponibilizada para consoles mas só em 2022.

Para quem não acompanhou a saga, essa nova edição de Spellforce 3 era para ter sido apenas uma “pequena atualização” do jogo base para ter paridade com o último DLC do jogo – Fallen God. Entretanto, o trabalho se mostrou muito maior do que o esperado e a Grimlore Games aproveitou para dar uma repaginada completa no jogo.

A campanha base de Spellforce 3 – Burning Blood – agora possui uma IA mais perspicaz, novas árvores de habilidade, a mesma interface de Fallen God, correção de bugs, suporte a controles e melhoria na distribuição de loot.

Além disso, o jogo recebeu um modo chamado “Journey Mode” que é algo como uma partida “livre” com uma série de objetivos e heróis fixos. Esses heróis podem então ser usado no modo PVP “Journey Skirmish” ou no modo horda “Arena Mode”. Tanto o “Journey Mode” quanto o “Arena Mode” podem ser jogados em coop.

E, como é de se esperar, a Grimlore deu mais uma passada de balanceamento e ajustou os valores de certas unidades no modo online. A lista completa de alterações de tais unidades está disponível no Fórum do Steam.

Eu gostaria muito, mas muito mesmo recomeçar a campanha de Spellforce 3 para ver as mudanças. Mas, tendo em vista que ela dura no mínimo 60 horas, não acredito que isso venha a acontecer este ano. Fico feliz de qualquer forma que tanto o jogo base e as suas expansões – Soul Harvest e Fallen God – estão com paridade de conteúdo e mecânicas.

Se você ainda não jogou Spellforce 3, deixo aqui a minha recomendação. Você pode pegar tanto o jogo base como uma das expansões pois são histórias separadas. A nossa mais recente crítica é de Fallen God – que é por sinal, uma fantástica expansão.

https://www.youtube.com/watch?v=9h0VecgDmm8
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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