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Versão console de “Stellaris” recebe DLCs “Cosmic Storms” e “Grand Archive”

Lucas Moura por Lucas Moura
29 de maio de 2026
em Notícias
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Sabe por que eu não cubro a versão console de “Stellaris”? Primeiro que, se eu colocar mais um jogo da Paradox na minha lista de “cobertura”, eu talvez enlouqueça. Segundo é a demora entre atualizações. Enquanto a versão PC do game está prestes a receber a expansão “Nomads”, aqueles que jogam no PlayStation 5 e Xbox Series S/X só agora tem acesso as DLCs “Cosmic Storms” e “Grand Archive”. Eles saem por R$48,45 e R$54,95, respectivamente. Alternativamente você pode comprá-los no passe da 8ª temporada, à venda a partir de R$194,95.

Originalmente lançadas no PC em 2024, “Cosmic Storms” é um dos DLCs que mais divide a comunidade. Ela adiciona um novo sistema de tempestades e eventos relacionados a elas. São um total de 8 novos tipos de tempestades que podem destruir planetas, afetar estruturas ou fazer com que as suas naves parem de funcionar.

Elas também não vão mais ficar paradas em uma só parte do mapa e sim expandir ou mudar de região à medida em que a partida progride. Como toda mecânica de “Stellaris”, elas podem ser usadas para o mal ou para o bem. Uma dessas opções vai surgir na história de origem “Storm Chaser”, uma raça que pode viajar pelas tempestades e descobrir novas tecnologias.

Já “Grand Archive” é uma que eu não vivo sem. Como pontuei na minha crítica, a expansão do sistema de relíquias e a possibilidade de “capturar” espécies e preservá-las em uma megaestrutura vale o preço. Até hoje a deixo habilitada seja por conta de mods, porque eu as uso para transformar geneticamente o meu exército, ou porque eu decidi começar uma nova partida e tentar capturar todas as espécies de uma vez só. Ainda não consegui, mas um dia eu chego lá.

O lado “positivo” dessa história toda é que os donos da versão console de “Stellaris” finalmente recebem a atualização 3.14. Eu ainda vejo a época de 2024 como o auge de “Stellaris” e uma onde o jogo estava muitíssimo polido. 2025 foi brutal como misto de 4X e Grand Strategy — problemas de desempenho, bugs a torto e a direito, e muito mais. Torço para que “Nomads” solucione o problema.

A grande pergunta é: quando aqueles que jogam no Xbox Series S/X ou no PlayStation 5 vão poder aproveitá-la? Na minha opinião? Não tão cedo.

Veja o trailer e mais imagens dos DLCs abaixo. Já a lista completa de alterações da atualização 3.14 está disponível no fórum da Paradox

Stellaris
Stellaris
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Tags: 4Xconsoleestratégiaestratégia em tempo realGrand StrategyStellarisStellaris versão console
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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