• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
terça-feira, julho 1, 2025
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Versão 3.2 de Stellaris trará nova interface para construção de naves

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de outubro de 2021
em Notícias, Slider
0
Stellaris

Das duas, uma: Ou a Paradox tem trabalhado em dobro para melhorar Stellaris ou eles estão se desdobrando para “apagar” as denúncias de assédio e cultura tóxica dentro da empresa – o que não vou deixar de apontar. Afinal, não é todo dia que a desenvolvedora anuncia uma outra grande atualização para Stellaris do nada.

A atualização está sendo trabalhada pela mesma equipe que cuidou da 3.1 – Lem e se foca primariamente em mecânicas que não foram adicionadas na última atualização por falta de tempo. Dentre elas estão a inclusão de uma nova interface para construção de naves, restauração de eventos que tinham sido removidos do jogo e maior variedade de eventos tanto no âmbito de exploração quanto no âmbito de terraformação.

A equipe também menciona no diário de desenvolvimento que a IA agora irá terraformar os seus planetas com maior frequência, o que é um ponto interessante mas ainda não corrige o problema de economia que está presente no jogo.

Para quem está sem jogar Stellaris faz bastante tempo, a IA no momento acumula dinheiro e recursos demais e não os usa para nada. É mais um caso de partidas early game que são interessantes mas perdem o fôlego pois não existe um grande “desafio”. Não sei o quanto a terraformação de planetas irá ajudar nisso além de esvaziar os cofres. Talvez a Paradox esteja guardando essa melhoria para uma próxima expansão paga.

Veja imagens da nova interface e dos novos eventos abaixo:

  • Stellaris
  • Stellaris

Compartilhe isso:

  • Bluesky
  • Mastodon
  • Facebook
  • Twitter
  • Threads
Tags: estratégiaestratégia em tempo realgerenciamentoparadox
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com