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Versão 14.7 de “World of Warships” traz evento de 80 anos do fim da Segunda Guerra Mundial

Lucas Moura por Lucas Moura
5 de agosto de 2025
em Notícias
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Leitores afincos do site sabem muito bem que novo mês significa nova atualização de “World of Warships”, e como um relógio bem regulado a Wargaming anunciou a atualização 14.7 para o game. Ela vai estar disponível a partir de 6 de agosto às 6:00h (Horário de Brasília).

A grande novidade em termos de conteúdo é o evento comemorativo dos 80 anos da Segunda Guerra Mundial. Separado em três operações, a Wargaming visa apresentar a “evolução” dos navios, submarinos e porta-aviões durante a Segunda Guerra Mundial. Cada operação vai ter uma duração de uma semana e vai trazer diferentes missões contra bots.

Dentre as missões listadas pela desenvolvedora estão batalhas de escolta, ataques noturnos e missões com destruição de infraestrutura do inimigo. Vale apontar que essa é a primeira vez em “World of Warships” que o jogo oferece missões ou batalhas com mudanças climáticas ou de baixa visibilidade. Seria isso um indício de um novo modo PVP?

Aqueles que perderem as operações vão poder rejogá-las na última semana do evento – previsto para ocorrer três semanas após o lançamento da atualização. Ou seja, a partir de 27 de agosto.

Como já é de costume da Wargaming, o evento vai trazer missões especiais que recompensam o jogador com itens temáticos e embarcações. Uma delas vai ser o encouraçado Iowa (Nível IX); aqueles que completarem todas as missões vão receber o San Diego (Nível VIII). Caso já o possua, você ganhará 11 mil dobrões para serem usados na loja premium.

A atualização também inclui um novo passe de evento com camuflagens para o navio sueco Skåne (Nível VII) e o cruzador francês De Grasse (Nível VI).

Já em termos de jogabilidade, a atualização faz mudanças gigantescas para os porta-aviões do jogo.

Em testes desde meados de maio, a desenvolvedora está tentando “padronizar” todos os porta-aviões para não serem superpoderosos, mas ainda serem úteis para a equipe. Os aviões agora têm um limite máximo de detecção de 20km. Já navios inimigos podem detectar aviões até 10km de distância e agora não tem mais chances de serem detectados caso tenham disparado os canhões.

A atualização também vai permitir que o jogador assuma o controle das armas secundárias dos porta-aviões, incluindo baterias anti-aéreas. Os valores dos armamentos de todos os porta-aviões foram padronizados, incluindo tempo de recarga e dano. A lista completa de mudanças acerca dos porta aviões e correção de bugs está disponível no site oficial do game.

Embora eu entenda o motivo por trás da mudança; afinal porta-aviões podiam muito bem dominar e arrastar a batalha de “World of Warships”, não sei se concordo com o que a Wargaming fez na atualização.

Um dos meus traços favoritos do jogo – ou qualquer jogo que envolva embarcações ou aviões – é ver a peculiaridade de cada país e como ele evoluiu tecnologicamente. Padronizar o dano é fazer com que esses porta-aviões percam um tanto a sua identidade. A Wargaming apontou que vai continuar a fazer testes e ajustar os valores em futuras atualizações. Torço para que ela ao menos volte atrás em algumas das mudanças e consiga manter a identidade das embarcações.

Veja o trailer da atualização e mais imagens abaixo:

World of Warships
World of Warships
World of Warships

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Tags: free-to-playonlineshooterwargamingWorld of Warships
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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