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Versão 1.1.0 de “Shadow Labyrinth” adiciona nova dificuldade para o metrodvania

Lucas Moura por Lucas Moura
21 de novembro de 2025
em Notícias
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Shadow Labyrinth

Em nota, a Bandai Namco anunciou que “Shadow Labyrinth”, o peculiar metroidvania inspirado em ninguém mais, ninguém menos do que PAC-MAN, recebeu nesta semana a atualização 1.1.0. Ela adiciona a dificuldade “Explorer” e ajusta a dificuldade anterior — agora chamada de “Veteran”. A atualização já está disponível em todas as plataformas (PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch 1/2).

A nova dificuldade, como o nome implica, reduz o dano dos inimigos e aumenta o seu ataque. Além disso, ela remove dano por contato e faz com que o tempo de regeneração de certas habilidades ocorram de forma mais rápida. Para aqueles que acharem o modo ainda “difícil demais”, há a opção de ativar o “Tenacity Boost”, uma “ajudinha” que aumenta o seu poder toda vez que você morrer.

A atualização também adiciona um número considerável de save e warp points para ambas as dificuldades. Ou seja, nada de sofrer com muito backtrack.

Por fim, a nova versão melhora a responsividade e torna mais intuitivo o controle do “Mini Puck”.

Eu não tive tempo, nem a oportunidade de jogar “Shadow Labyrinth” ainda. Eu tenho muita curiosidade de ver como seria um metroidvania inspirado por PAC-MAN. Ele pode não ter recebido ótimas notas, mas o conceito tem potencial.

A lista completa de alterações está disponível no site oficial. Veja o trailer da atualização abaixo:

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Tags: bandai namcometroidvaniarpgshadow labyrinth
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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