Após quase 10 anos em acesso antecipado e uma montanha russa de melhoras e pioras, a MicroProse e a BlackFoot Studios anunciaram nesta terça-feira (30) que “Ground Branch” vai ser oficialmente lançado em 16 de julho por R$64,99. Não há informações se o preço vai aumentar assim que a versão 1.0 está disponível.
Almejando ser um “sucessor espiritual” da franquia “Ghost Recon, “Ground Branch” foi aos poucos se tornando quase um híbrido do game que o inspirou e “Rainbow Six”. Realismo tático e armas com múltiplas configurações, além da promessa de uma IA consideravelmente reativa foram algumas das promessas durante o seu período de acesso antecipado. Muitas delas, cumpridas.
A versão 1.0 é, de acordo com a desenvolvedora, o início da “segunda etapa” de desenvolvimento do game. Além de adicionar o prólogo da campanha, ela reformula o sistema de movimentação e dano, torna a IA mais ciente da posição do jogador e refina como ela se posiciona de acordo com a última vez que o viu ou ouviu disparos, e reajusta a iluminação e materiais de alguns mapas, e introduz outros novos mapas.
A resposta da comunidade, no entanto, está bastante dividida. Alguns criticam a falta de IA aliada e a ausência de uma campanha completa – agora prevista para o final de 2026 até meados de 2027. Por outro lado, “Ground Branch” aos poucos se estabeleceu como um excepcional shooter coop e a comunidade online dele é bastante ativa, portanto, faz sentido que a BlackFoot Studios se foque primariamente nela.
Como um jogador solo, eu não estou tão desapontado. Foi uma longa jornada para um jogo que para mim nunca sairia do papel. E, em uma era em que todo jogo militar acaba virando um extraction shooter, eu vou dar preferência a “Ground Branch” acima de tudo.
A lista de alterações que estão previstas para a versão 1.0 estão disponíveis no fórum do Steam. Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







