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Versão 0.5 de “Gray Zone Warfare” traz novo sistema de progressão e pontos de interesse

Lucas Moura por Lucas Moura
22 de outubro de 2026
em Notícias
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Em nota, a Madfinger Games anunciou nesta quinta-feira (22) o lançamento de “Rogue Ops”, a versão 0.5 de “Gray Zone Warfare”, a atualização que leva o jogo de sua versão pré-alpha para a sua versão alpha. Ele atualmente está disponível em Early Access por R$159,90.

O que isso significa na prática? Em suma, que os principais sistemas de “Gray Zone Warfare” que regem o loop de gameplay do game agora estão implementados, mesmo que alguns ainda estejam em uma forma bem “básica” por assim dizer.

Um desses sistemas é a adição de uma base de operações pessoal, que praticamente todo “Extraction Shooter” possui. No entanto, a versão que “Gray Zone Warfare” utiliza é um pouco diferente das que eu vi até então.

Além de poder fabricar equipamentos específicos para o seu personagem, você também pode produzir bens ilegais e transportá-los para outras áreas do mapa, alternativamente, também é possível vende-los para os NPCs do jogo por um valor bem mais baixo. Claro que a melhor opção é transportar o contrabando pelo mapa de Lamang, mas você corre o risco de ser emboscado, alvejado e perder tudo o que você produziu.

Isso se interliga diretamente com um novo sistema de contrabando e caça que está disponível tanto no modo PVE quanto no modo PVPVE. Para aqueles que, como eu, jogam mais no modo PVE, as possíveis interceptações de contrabando são feitas por NPCs com equipamentos de alta qualidade e muito mais letais do que o seu inimigo tradicional.

Por falar em dificuldade, “Rogue Ops” também adiciona três novos pontos de interesse majoritários para jogadores com equipamento de “endgame”: um antigo hospital, um observatório e uma estação de pesquisa militar. Além deles, 15 novos pontos de interesse minoritários agora estão acessíveis, junto com 7 novas armas e novas partes para todas as armas do jogo.

Vale apontar que “Rogue Ops” é também o primeiro “wipe” previsto para “Gray Zone Warfare”. Toda a sua progressão vai ser zerada e você vai voltar ao nível 1, mas vai manter todo o seu inventário e dinheiro obtido até então.

Eu venho jogando a atualização 0.5 desde meados da última semana e digo com tranquilidade que essa é a maior evolução de “Gray Zone Warfare” desde que eu comecei a cobri-lo para o Hu3BR. Os inimigos estão muito mais inteligentes em questão de posicionamento – até nas áreas iniciais – e a progressão está muito mais suave no que diz respeito as diferentes áreas que você libera à medida que avança a história.

Se você não testou “Gray Zone Warfare”, eu já deixo aqui a minha recomendação. Digo isso especialmente para aqueles que não são fãs de extraction shooters, pois o seu modo PVE é excepcional e a Madfinger Games não prioriza um modo sobre o outro. Tudo que o modo tradicional recebe, o PVE também recebe.

Veja o trailer e mais imagens da atualização “Rogue Ops” abaixo. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

Gray Zone Warfare
Gray Zone Warfare
Gray Zone Warfare

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Tags: açãoextraction shooterFPSGray Zone Warfarerpgshootershooter em primeira pessoa
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Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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