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Versão 0.4 de “Gray Zone Warfare” melhora mapa, progressão e traz novos tipos de inimigos

Lucas Moura por Lucas Moura
31 de março de 2026
em Notícias
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Cobrir jogos em Early Access não é nenhuma novidade para mim. Alguns deles recebem várias atualizações durante o seu período de desenvolvimento, outros repaginação completa de sistemas. Entretanto, poucos jogos praticamente “recomeçam do zero” para melhorar cada elemento. “Gray Zone Warfare” da Madfinger Games é uma gigantesca exceção. A atualização 0.4, lançada nesta terça-feira (31) é uma prova disto.

Intitulada “Spearhead”, ela estabelece a fundação para o futuro de “Gray Zone Warfare”, que embora ainda mantenha o seu componente PvPvE, agora oferece uma progressão mais “sutil” que ajuda na curva de aprendizagem. Você não é simplesmente “jogado” no mapa com tarefas aleatórias, mas sim uma série de quests que vão te ensinando as principais mecânicas e facilitam você conhecer o mapa e seus nuances. De acordo com a desenvolvedora, são mais de 100 novas tarefas divididas pelas múltiplas regiões do mapa.

Por falar no mapa, grande parte dele foi repaginado com novos locais, tipos de inimigos e chefões. As diferentes facções inimigas agora possuem patrulhas e áreas com loot “raro” provavelmente agora vão estar defendidas por tropas armadas com coletes e armamentos pesados. E, do que eu joguei da atualização, eliminar-nos não nada fácil graças a melhoria para a IA inclusa na atualização.

Esse são apenas alguns dos ajustes majoritários da atualização, pois ela também possui mudanças no som, movimentação básica, iluminação e outras dezenas de pequenos detalhes que fazem com que “Gray Zone Warfare” fique mais coeso.

Eu investi cerca de 20h na nova atualização durante um período de testes realizado na última semana, e devo adiantar que estou impressionadíssimo com o avanço da Madfinger Games. O jogo está muito mais fluído, prazeroso de jogar e ao mesmo tempo brutal se você já tem conhecimento prévio. Os novos locais são fortemente defendidos, e não fui emboscado “só” uma vez por uma chuva de morteiros. Recomendo cautela ao explorar o mapa.

O que mais me impressionou mesmo foi as melhorias no desempenho. Eu, embora tenha um computador relativamente potente, sofria para rodar “Gray Zone Warfare”. Agora? Não demoro nem dois minutos na tela inicial de loading. Isso que é otimização. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

Veja o trailer da atualização abaixo:

Gray Zone Warfare
Gray Zone Warfare
Gray Zone Warfare

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Tags: açãoextraction shooterFPSGray Zone Warfareshootershooter em primeira pessoa
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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