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Veja todos os jogos e painéis confirmados para LudoNarraCon 2020

Lucas Moura por Lucas Moura
17 de abril de 2020
em Notícias
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LudoNarraCon

Prevista para ocorrer online entre 24 e 27 de abril no Steam,a Fellow Traveller divulgou nesta semana a lista completa de empresas e jogos que participarão da LudoNarraCon sejam com painéis, demos ou descontos. Dentre eles estão adventures como Over the ALps, Blackbone, Eliza, Heaven’s Vault, Hpnospace Outlaw e muitos outros.

Assim como a edição 2019 da LudoNarraCon, cada jogo presente terá eventos como descontos, painéis com entrevistas e “por trás das cenas” do desenvolvimento deles. Sendo um evento digital no Steam, ele é gratuito para todos. Caso tenha interesse, você pode tanto acessar o site oficial da LudoNarraCon ou definir um lembrete via Steam.

Os jogos confirmados são:

  • An Airport for Aliens Currently Run by Dogs – Strange Scaffold
  • Backbone – Eggnut / Raw Fury
  • Beholder 2 – Alawar
  • Best Friend Forever – Starcolt
  • Beyond the Veil – Sun’s Shadow Studios
  • Coda – GoodbyeWorld Games
  • Coffee Talk – Toge Productions
  • Curious Expeditions 2 – Maschinen-Mensch
  • Do Not Feed the Monkeys – Alawar
  • Frog Detective 2 – Grace Bruxner, Thomas Bowker
  • Garden Story – Picogram / Rose City Games
  • Lost Words: Beyond the Page – Sketchbook Games
  • N1RV Ann-A – Yrsbd / Sukeban Games
  • Nowhere Prophet – Sharkbomb Studios / No More Robots
  • Over the Alps – Stace Studios
  • Ring of Fire – Far Few Giants
  • Roki – Polygon Treehouse
  • Still There – Iceberg Interactive
  • Sunless Skies – Failbetter Games
  • The Flower Collectors – Mipumi Games
  • Wide Ocean Big Jacket – Turnfellow
  • Boyfriend Dungeon – Kitfox Games
  • Chinatown Detective Agency – General Interactive Co.
  • Eliza – Zachtronics
  • Genesis Noir – Feral Cat Den / Fellow Traveller
  • Heaven’s Vault – inkle
  • Hypnospace Outlaw – Tendershoot / No More Robots
  • In Other Waters – Jump Over The Age / Fellow Traveller
  • Mutazione – Die Gute Fabrik / Akapura Games
  • Neo Cab – Chance Agency / Fellow Traveller
  • Not Tonight – Panic Barn / No More Robots
  • Paradise Killer – Kaizen Game Works / Fellow Traveller
  • She Dreams Elsewhere – Studio Zevere
  • Solace State – Vivid Foundry
  • Sometimes Always Monsters – Vagabond Dog / Devolver
  • Suzerain – Torpor Games / Fellow Traveller
  • Tangle Tower – SFB Games
  • Telling Lies – Drowning a Mermaid Productions / Annapurna Interactive
  • The Church in the Darkness – Paranoid Productions / Fellow Traveller
  • Wayward Strand – Ghost Pattern
  • Welcome to Elk – Triple Topping
  • Yes, Your Grace – Brave At Night / No More Robots

Já as mesas redonas, painéis e outros eventos da LudoNarraCon incluem

Evoltuion of Game narrative

Participantes: Brenda Romero, Steve Meretzky, Brian Moriarty, Clara Fernandez-Vara, Richard Rouse III

Mesa redonda com Brenda Romero, Richard House III dialoga sobre a evolução da narrativa em diverso gêneros – dos adventures em textos como The Hichhiker’s Guide to the Galaxy até jogos de estratégia como Jagged Aliance 2.

Holistic Storytelling

Participantes: Alex Kanaris-Sotiriou, Thomas Jones

Os desenvolvedores de Röki apresentam a sua concepção de uso de mecânicas e situações como ferramentas para narrativa, como um jogador se torna um agente ativo na história, cinematografia e uso de áudio para amplificar a história.

Let’s Do The Time Warp Again: How To Keep The Narrative Interesting In A Game Built On Repetition

Participantes: Nick Pearce, Luis Antonio, Katie Chironis 

Desenvolvedores de Forgotten City, Twelve Minutes e Elsinore falam sobre as dificuldades e oportunidades de jogos que usam viagem no tempo e repetição para estabelecer as narrativas.

Localization and Writing: Evolving the Worlds

Participantes: Vladimir Konoplitsky, Natalia Nesterova, Anthony Jauneaud, Fabio “”Kenobit”” Bortolotti

Quatro especialistas em localização / tradução comentam sobre as barreiras presentes em localizar um jogo para diferentes culturas, como isso pode impactar a história e quais ferramentas podem ser usadas para facilitar o processo.

Narrative Design: The Secret Sauce of Game Storytelling

Participantes: Jim Rossignol, Chella Ramanan, Tori Schafer, Sarah Longthorne, Antony de Fault

Painel discute a diferença entre o que é ser um escritor na indústria de jogos e ser um designer de narrativa.

On Essay Games: The Diary, The Documentary, and The Satire

Participantes: David Cribb, Nathalie Lawhead, and Angela Washko. Moderated by Nicholas O’Brien

Mesa redonda com nomes importantes do cenário indepentente – como Nathalie Lawlhead – discutem a diferença de jogos-ensaio para jogos tradicionais. Como eles podem ser usados para estabelecer narrativas mais pessoais ou temas políticos.

Personal Storytelling in Games

Participantes: Tanya Kan, Miriam Verburg, Gabby DaRienzo, Paloma Dawkins

Tal como o painel acima, a mesa redonda discute as barreiras e como a vivência de cada pessoa pode ser uma ferramenta para criar narrativas mais “íntimas” em jogos sem cair em estereótipos tão presentes na indústria.

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Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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