Com praticamente uma semana até o seu lançamento em 3 de setembro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, a Bandai Namco e a Rebel Wolves divulgaram nesta semana o trailer de lançamento de “The Blood of Dawnwalker”, o RPG de mundo aberto ambientado no Montes Cárpatos.
Com um enfoque entre dar pinceladas gerais na história e apresentar um pouco do combate, o trailer de quase dois minutos mostra um pouco do “cotidiano” — se é que posso chamar disso — de Coen. Um humano que ganha poderes vampíricos a noite e assumiu o papel de um “Penumbro”, também conhecido como Dawnwalker.
Um dos grandes destaques de Coen é como sua exploração da Europa do Séc XIV muda durante o dia e a noite. Pelo amanhecer e a tarde, “The Blood of Dawnwalker” se assemelha mais como um RPG “tradicional” de mundo aberto. Entretanto, ao cair da noite, você tem mais opções furtivas e diferentes formas de acessar um objetivo específico.
A grande promessa da desenvolvedora Rebel Wolves é as diferentes ramificações da trama, que de acordo com eles é regida pelas decisões que você toma ao longo da jornada de Coen. Agora, o quanto elas impactam é o que me intriga.
É inegável ver a influência de “The Witcher 3” em “The Blood of Dawnwalker”. Afinal, não é de impressionar já que alguns dos seus fundadores trabalharam na CD Projekt RED sendo um dos nomes Konrad Tomaszkiewicz, diretor de “The Witcher 3,”.
Agora, por mais que possam ser semelhantes, torço para que “The Blood of Dawnwalker” consiga trilhar o seu próprio caminho e não se torne uma mera “cópia” de “The Witcher”. E, se o ciclo de dia e noite funcionar como a desenvolvedora o descreve, já é uma gigantesca diferenciação.
Dito isso, eu sempre estou aberto e curioso para jogar RPGs com uma estética mais “sombria”. Afinal, eu não teria investido dezenas de horas em “Mortal Shell 2” (crítica), correto?
Veja o trailer de lançamento e mais imagens de “Blood of Dawnwalker” abaixo:





