• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
sexta-feira, agosto 7, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Veja o trailer de lançamento de “Darkest Dungeon 2 – Inhuman Bondage”

Lucas Moura por Lucas Moura
21 de janeiro de 2025
em Notícias
0

Eu ainda me pergunto se o investimento gigantesco que a Red Hook fez nos últimos anos em “Darkest Dungeon 2” realmente está se “pagando”. O título, que dividiu opiniões quando foi lançado, ainda está longe de chegar ao mesmo patamar de sucesso de seu antecessor. Isso não impede a desenvolvedora de tentar. E a próxima grande tentativa dela é o DLC “Inhuman Bondage”, que recebeu nesta terça-feira (21) o trailer de lançamento. Ele vai estar disponível em 27 de janeiro para PC e posteriormente nos consoles.

O DLC finalmente expande a variedade de locais do RPG com combate em turnos por meio da região “The Catacombs”. A Red Hook já apontou que ela é menor do que as principais regiões do game, mas o que ela não tem de tamanho, ela vai ter de dificuldade. O princípio por trás dela é dar novas ferramentas e caminhos para os jogadores que querem uma dose extra de complexidade e dificuldade em “Darkest Dungeon 2”.

Isso também vale para o personagem de “Inhuman Bondage”, “The Abomination”. Visto pela primeira vez após o lançamento do DLC “Crimson Court” para o primeiro “Darkest Dungeon”, ele retorna com a sua mecânica de risco vs recompensa em que é capaz de se transformar em um monstro por um período limitado. O seu repertório de habilidades passivas e ativas, assim como acessórios, foi reimaginado para “Darkest Dungeon 2”

Mas a grande adição para o RPG pode não estar necessariamente no DLC, mas sim na atualização que o acompanha com o modo “Kingdoms”. A campanha separada é quase que como uma “reimaginação” de como seria “Darkest Dungeon 1” no sistema de “Darkest Dungeon 2”.

Antes que você fique empolgado e pense no sistema clássico do antecessor, não é nada disso. “Kingdoms” usa um sistema de turnos onde você tem que estar em constante movimento ao mesmo tempo em que é preciso proteger certas regiões de avanços de inimigos e explorar dungeons. A maior coincidência no caso é a exploração de dungeons, um elemento menos presente na campanha base de “Darkest Dungeon 2”.

Dito isso, estou muito entusiasmado tanto para “Inhuman Bondage” como para o modo “Kingdoms”. Torço para que “Darkest Dungeon 2” finalmente ganhe a atenção que ele tanto merece.

Veja o trailer de lançamento, tal como do modo “Kingdoms” e mais imagens abaixo

Darkest Dungeon 2
Darkest Dungeon 2
Darkest Dungeon 2

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com