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“USC Counterforce” entra em Early Access dia 25

Lucas Moura por Lucas Moura
11 de julho de 2023
em Notícias, Slider
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USC Counterforce

2023 foi o ano em que menos escrevi sobre jogos que estavam disponíveis no Steam Next Fest, mas um deles me prendeu a atenção – “USC Counterforce” da Angry Cat Studios. Nesta terça-feira (11) a desenvolvedora anunciou que o game tático estará disponível via Steam Early Access a partir de 25 de julho. Preço ainda não foi divulgado.

“USC Counterforce” é possivelmente a melhor união entre X-COM (1994), Space Hulk e táticas complexas. Em suma você controla um esquadrão que tem como objetivo explorar a colônia MC83-A e descobrir a razão de sua destruição. Uma dica do que pode ser: são asquerosos e parecem alienígenas.

O que me pegou de jeito mesmo foi como “USC Counterforce” consegue ser igualmente complexo com um sistema de ações que usam “Action Points”, campos de visão estreitos e a dificuldade de tomar uma região que pode ter 40 aliens ou mais com apenas 6 soldados.

Para uma rápida comparação, o recentemente lançado “Aliens: Dark Descent” tem um terço da complexidade de “USC Counterforce”. Cada arma possui diferentes tipos de munição, o jogo usa um sistema de habilidades ao invés de classes fixas e entender como posicionar os seus soldados para explorar cada mapa é mais do que crucial – é a diferença entre sair vitorioso ou perder todos eles em um turno.

A versão de Early Access vai ser composta inicialmente por quatro operações – missões que contam a narrativa do game – e missões geradas proceduralmente. Antes que você torça o nariz para o conceito de geração procedural em um jogo tático, o que eu joguei em sua versão demo mostrou que a Angry Cat Studios sabe muito bem como gerar missões tensas e prazerosas de se jogar.

Veja o trailer de anúncio e mais imagens de “USC Counterforce” abaixo. Também recomendo assistir o vídeo de 30 minutos para você ter uma boa noção da jogabilidade.

USC Counterforce
USC Counterforce

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Tags: estratégiaestratégia em turnosindieUSC Counterforce
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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