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“Undermine 2” receberá novo chefão, áreas e nova dificuldade em maio

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de abril de 2026
em Notícias
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Em nota, a Thorium anunciou na última semana durante o evento triple I Initiative que o seu roguelite “Undermine 2” vai finalmente ser expandido com novas áreas na atualização 0.70, intitulada “Duskfall” em 1º de maio. Atualmente o jogo se encontra em Early Access no Steam por R$53,99

Além de uma nova dificuldade – “The Grim Crucible” – a atualização adiciona duas novas áreas, Duskfall e Thimble Ticket market, e um novo chefão (Bul & Gogi). Como é de se esperar de um roguelite, novas áreas equivalem a novos inimigos, itens, relíquias e mais opções de metaprogressão. A Thorium ainda não entrou em detalhes sobre quais relíquias e itens vão estar inclusos na atualização “Duskfall”, mas a esta altura, qualquer relíquia é melhor do que nada.

Embora eu tenha gostado do primeiro Undermine, “Undermine 2” é o tipo de sequência que jogou um pouquinho seguro demais para o meu gosto. Ele ainda é muitíssimo dependente de metaprogressão para avançar nas áreas e embora os novos visuais sejam belíssimos, eu os considero poluído demais para um game que você pode morrer com muita facilidade.

Dito isso, eu vou continuar acompanhando de perto o desenvolvimento por um motivo importantíssimo: suporte a mods e ao Steam Workshop. Esse é, para mim, o maior diferencial do game em relação a outros roguelites e eu espero que a Thorium ofereça ferramentas fáceis de entender até o lançamento — ainda sem data. Eu já vi muitos jogos darem a volta por cima graças a comunidade e estou torcendo para que “Undermine 2” entre nessa lista.

Veja as primeiras imagens da atualização abaixo:

Undermine 2
Undermine 2
Undermine 2

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Tags: indieroguelikerpgundermine
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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