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“UMAMI” usa alimentos como quebra-cabeças e sai esse ano no PC

Lucas Moura por Lucas Moura
26 de maio de 2025
em Notícias
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Alimentos não são o meu maior interesse em jogos. Digo, eu gosto de comida como qualquer um, mas comida e jogos raramente são uma combinação que me agrada. A exceção pode ser o recém-anunciado “UMAMI”, que deita e rola com comidas esteticamente prazerosas para criar um puzzle game. Ele está previsto para ainda este ano, até então apenas para PC.

Em produção pela Mimmox, “Umami” ganhou a minha atenção pelos visuais exuberantes. Alimentos repletos de pequenos detalhes que não estão atribuídos ao realismo, mas sim a “personalidade” que cada um deles possui. Você tem uma torre de panquecas com pequenos pandas e bambus de enfeite, bolos com ursinhos e corações, e muito mais.

Já em termos de mecânicas, a desenvolvedora optou por um estilo mais “simples”. Cada alimento é separado por múltiplos blocos que você tem que organizar e colocar nas suas respectivas posições. A decisão consciente foi para que o título não seja mais um daqueles quebra-cabeças estressantes. E, sinceramente, eu fico muito feliz com a decisão.

Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, “Umami” já entrou para a minha lista. Pois, se tem algo que eu preciso muito em 2025, é aprender a relaxar.

Pode ter certeza de que irei acompanhá-lo de perto.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Umami
Umami
Umami

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Tags: indiejogo de quebra-cabeçapuzzle gamequebra-cabeçaumami
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

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