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“Two Point Museum” recebe crossover com “Vampire Survivors”

Lucas Moura por Lucas Moura
16 de outubro de 2025
em Notícias
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Quando o sistema de rifts temporais foi adicionado a “Two Point Museum” junto com a atualização 5.0, eu já imaginava que algumas colaborações inusitadas iriam surgir. A de “Dredge” já foi uma boa surpresa. No entanto, nada me preparava para a Two Point Studios anunciar um crossover com “Vampire Survivors”. Ele já está disponível em todas as plataformas (PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch), e faz parte da atualização 6.0.

“Lucas, como que diabos funciona algo de Vampire Survivors em um gerenciador de museu”? Via expedições, ora!

Quem acessar o rift temporal do game terá três novos pontos de interesse para explorar e aqueles que completarem as expedições ganharão itens de “Vampire Survivors” para exibir no museu. A atualização inclui um total de 10 itens, e sim, os itens são em “2D” como no jogo original.

O “twist” desse novo rift é que certos itens vão poder ser equipados pelos seus funcionários e atuarão como armas ou armaduras, criando buffs para enfrentar as expedições mais difíceis da atualização. Me pergunto se o arqueólogo ou a arqueóloga que eu mandar está munida até os dentes com alho e bíblias como faço nas minhas partidas de “Vampire Survivors”.

A atualização 6.0 também inclui um novo personagem VIP e mais itens decorativos inspirados em mapas como “Mad Forest” e “Inlaid Library” de “Vampire Survivors”. A lista completa de alterações pode ser lida no site oficial do game.

Volto a dizer que “Two Point Museum” é uma gigantesca surpresa que só melhora a cada atualização. A Two Point Studios sem dúvida deixou a criatividade falar altíssimo e o resultado está dando excelentes frutos.

Veja o trailer e mais imagens da atualização abaixo:

Two Point Museum
Two Point Museum
Two Point Museum

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Tags: estratégiaestratégia em tempo realgerenciamentosegatwo point museumtwo point studios
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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