Após um lançamento o qual eu posso descrever apenas como “abaixo do esperado”, aparentemente a equipe de “Code Vein II” vem correndo – e muito – atrás para compensar os problemas tanto técnicos quanto mecânicos do soulslike publicado em janeiro desse ano. A culminação desses esforços aparenta ser a versão 2.0, prevista para 9 de setembro no PC, Xbox e PlayStation 5 junto com o DLC “Mask of Idris”.
Com pouco mais de 10 minutos, o vídeo entra em detalhes nas melhorias técnicas feitas nos meses anteriores e o que a versão 2.0 irá trazer para “Code Vein II”. Dentre as adições estão a possibilidade de repetir batalhas contra chefões, uma nova “era” que expande a história dos personagens que te acompanham ao longo do jogo, um novo modo de dificuldade, novas poses para o modo foto e um jukebox.
Haverá também ajuste no dano das armas e outros pormenores, mas estes serão divulgados juntos com as notas finais quando a atualização for oficialmente lançada.
Já no que diz respeito a “Mask of Idris”, o DLC é acessível após completar o final “Luna Fraterna” e avançar até a missão “Fale com Valentin: Tomo da Ilha MagMell”. Além de novos chefões e novos tipos de inimigos ele se passa em uma área totalmente separada da campanha base.
Para mim essa é a melhor decisão que a equipe de “Code Vein II” possa ter tomado. Embora o conceito de mundo aberto usado pelo jogo não seja dos piores, a distância entre os pontos de interesse e a repetição de inimigos deixou um gosto amarguíssimo na minha boca
Agora, um DLC em uma área mais condensada, mais linear e mais no estilo “soulslike” que eu gosto? Aí sim meu interesse por “Code Vein II” retorna. Não tenham dúvidas de que irei de alguma forma cobrir “Mask of Idris”, só ainda não tenho certeza do quando.
Até lá, fique com o trailer e mais imagens do DLC abaixo:





