• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
quinta-feira, agosto 6, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Trailer de Transport Fever 2 explica novas mecânicas de logística e veículos

Lucas Moura por Lucas Moura
27 de novembro de 2019
em Notícias, Slider
0
Transport Fever 2

Faltando duas semanas até o lançamento, previsto para 11 de dezembro no Steam, a Urban Games divulgou na última semana um novo vídeo de gameplay de Transport Fever 2. Apesar de já estar detalhando algumas das mudanças para a sequência desde o começo do ano, essa é a primeira vez que se pode todos os elementos em ação.

Para começo, há todo um novo sistema de logística e infraestrutura que alimenta o crescimento de cidades. Até então Transport Fever levava em conta apenas a entrega de produtos – sejam eles passageiros de ônibus ou matéria-prima para indústria. Na sequência o tempo que você demora para entregar tais produtos agora pode afetar a sua reputação ou prejudicar o crescimento de cidades.

Por outro lado, está mais fácil de entender quais são as necessidades de cada cidade com o novo sistema de camadas. Tais camadas podem ser ativadas do canto superior esquerdo da tela e demonstram elementos como o tráfego, barulho causado pela indústria, emissão de poluição – outras mecânicas que também afetam a reputação da sua empresa.

Para mim, alguém que é detalhista na construção de cadeias logísticas, a melhor adição de Transport Fever 2 está no sistema modular de construções. Ao invés de ter que pagar um custo alto por algo como uma estação de trem, você pode optar por ter uma estação básica e evoluí-la ao longo do tempo com novos terminais. Isso também é válido para outras estruturas, como aeroportos e pontos de ônibus.

Tudo indica que Transport Fever 2 junta todo o aprendizado da Urban Games e inclui a dose necessária de complexidade. Mas ainda me resta uma dúvida: continuará tão fácil quanto o primeiro? Mesmo com todas os refinamentos que o antecessor teve, ainda era muito fácil manter a empresa estável e ser irresponsável com as construções. Minha expectativa é que os novos sistemas de reputação interfiram consideravelmente nas suas finanças para tornar as missões e o modo sandbox desafiador.

O vídeo de gameplay está abaixo:

Mas para quem quer saber mais sobre os novos sistemas, recomendo os outros vídeos publicados pela Urban Games:

  • Transport Fever 2
  • Transport Fever 2

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: administraçãogerenciamentoTransport Fever 2
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com