Como um fã de longa data de roguelites, não é de impressionar ninguém que eu estou acompanhando de perto o desenvolvimento de “Towa and the Guardians of the Sacred Tree”. O projeto da Brownies inc e da Bandai Namco previsto para 18 de setembro no PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, ganhou recentemente dois novos trailers. Um focado nos personagens, e o outro na vila de Shinju – onde parte da história se desenrola.
Pegando elementos inspirados por jogos como “Hades” da Supergiant Games e misturando mitologia japonesa, “Towa and the Guardians of the Sacred Tree” conta a história de Towa, uma garota capaz de invocar protetores ancestrais para defender a árvore sagrada da vila de Shinju.
Em termos práticos isso significa um roguelite onde as principais runs são moldadas por batalhas contra chefões gigantes, um variado uso de poderes e uma forte ênfase na narrativa.
O grosso da história acontece na vila de Shinju, onde Towa conversa com os principais personagens, melhora suas habilidades e equipamentos. Há toda uma gama de minigames que vão de como cozinhar certos alimentos que dão buffs a usar o ferreiro e melhorar o armamento de Towa.
Outro ponto que difere o roguelite de outros do gênero são os guardiões. Dois deles – Nishiki e Rekka – já foram apresentados. Eles ajudam Towa nas lutas, pense neles como companheiros em um jogo coop. Cada um eles possuem habilidades, buffs e habilidades passivas próprias.
Os guardiões são o meu maior ponto de interesse em “Towa and the Guardians of the Sacred Tree”. Como alguém que luta para encontrar tempo e pessoas para jogar títulos em modo coop, a ideia de ter um companheiro controlado pela IA me soa interessantíssimo. Além do que, eu nunca vou dizer “não” para um roguelite.
Veja os trailers e mais imagens do game abaixo: