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Trailer de “Tails of Iron 2” revela novo sistema de magia

Lucas Moura por Lucas Moura
7 de janeiro de 2025
em Notícias, Slider
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Com o seu lançamento previsto para 28 de janeiro no PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, a United Label e a Odd Bug Studio finalmente confirmaram que Tails of Iron 2: Whiskers of Winter (que nome) vai contar com um sistema de magia e diferentes tipos de “escolas” de magia.

Todos os elementos mais “básicos” estão presentes no jogo, como a capacidade de soltar bolas de fogo, usar eletricidade ou gelo contra os inimigos. Também vai ser possível, obviamente, envenená-los com magias. Do que dá a entender pelo trailer, cada magia tem que ser “conquistada” por meio de uma batalha e após isso é incluída no seu arsenal.

Além do novo sistema de combos que já havia sido mostrado pela Odd Bug Studio, a inclusão de magias em “Tails of Iron 2” pode finalmente quebrar o ritmo de combate que muitas vezes parecia monótono no original. Embora eu saiba das influências da franquia “Souls”, o primeiro “Tails of Iron” se resumia demais em “ataque, defende, esquive”.

“Tails of Iron 2” tem tudo para ser um salto de qualidade em termos de jogabilidade. É o que eu espero, afinal, a própria Odd Bug Studio já confirmou que ele vai ser mais longo, terá mais áreas exploráveis e mais chefões. De acordo com a desenvolvedora, serão mais de 15 chefões e alguns secretos.

Outra adição notável é uma fortaleza personalizável que você pode gerir enquanto avança na trama. Quanto mais materiais e relíquias obter, mais equipamentos poderosos você vai ter a sua disposição. Não é o meu estilo favorito de progressão, mas ao menos fico feliz que a desenvolvedora não ficou no “arroz com feijão” de “níveis”.

Veja o trailer e mais imagens de “Tails of Iron 2” abaixo:

Tails of Iron 2
Tails of Iron 2
Tails of Iron 2

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Tags: açãorpgtails of iron
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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