Com praticamente menos de um mês até o lançamento no PC, Playstation 5 e Switch 2, a Thekla e a Arc Games divulgou nesta quarta-feira (23) um novo trailer de “Order of the Sinking Star”. Mais especificamente, como o seu mundo aberto funciona e as diferentes regiões.
Para quem não acompanhou o desenrolar do misto de puzzle game com antologia. “Order of the Sinking Star” pega os conceitos basicos de Sokoban e os converte em os mais diferentes modelos e regras. Cada região equivale a um conjunto de regras: o norte sendo “The Hearty Heroes of Hauling”, o sul como “Skipping Stones to Lonely Homes”, o leste como “The Mirror Isles” e por fim o oeste como “The Promise”
Como mostra no trailer, você começa em uma fatia minúscula do mapa, e à medida que completa conjuntos de quebra-cabeças, libera mais áreas do mapa e, consequentemente, novas regras. Não há uma ordem definida para você seguir.
É com essa ideia, e umas boas horas de demo, que ele me conquistou. Cada personagem jogável é bastante distinto em suas regras e limitações. E, quando eles se “unem” para solucionar um quebra-cabeça, você vai ter que saber navegar pelas diferenças entre eles.
Também fico bastante curioso acerca da narrativa que, embora não tenha sido mostrada à fundo na demo, dá a entender que as diferentes facetas do mundo fazem parte de uma trama bem maior.
E, bem, se ele for no mínimo parecido com “The Witness”, um que eu sofri para compreender seus nuances — tanto de jogabilidade quanto narrativos — acredito que eu já devo preparar o meu caderno de anotações e respirar bem fundo para não me sentir frustrado ao empacar em um quebra-cabeça.
Por outro lado, o formato não-linear de “Order of the Sinking Star” ao menos garante que, se eu ficar empacado em um quebra-cabeça, posso simplesmente seguir outra rota. O problema é se eu ficar empacado em dois.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







