• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
terça-feira, setembro 1, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Trailer de Frostpunk mostra árvore de desenvolvimento e gerenciamento

Lucas Moura por Lucas Moura
18 de abril de 2018
em Notícias
0
Frostpunk

Frostpunk

Pouco menos de uma semana (24 de abril) até o lançamento tanto no Steam como no GOG e ainda não estou totalmente convencido sobre a jogabilidade de Frostpunk. A premissa ainda me prende muito, e a noção de comandar a última cidade da Terra é um pouco assustadora. Mas a cada trailer me pergunto se há “carne” suficiente para longas partidas, e o novo trailer — focado em mostrar as principais funcionalidades, incluindo árvore de desenvolvimento e gerenciamento, não ajuda muito nisso.

Como This War of Mine, o game anterior da 11Bit Studios, Frostpunk se apoia demasiadamente em “decisões” como base da sua jogabilidade. Garantir que a cidade está aquecida no inverno gélido e eterno, que os habitantes estão contentes e que tudo funciona de acordo com o esperado. Bem, “esperado”, já que cedo ou tarde algo vai dar errado.

Habitantes podem ficar descontentes com o atual “governo”, demandarem mais liberdade e o jogador, em troca pode atender essas demandas ou ser ainda mais tirânico e instalar postos de vigia para garantir a “ordem”.

Todavia, não posso deixar de reparar no quão…vazia a árvore de tecnologias é. Dá a sensação de que há poucos caminhos a serem seguidos e Frostpunk deve ser jogado na base do “tudo ou nada”, o que vai no caminho contrário do meu estilo. O trailer menciona cenários adicionais, mas infelizmente não os detalha. Outra preocupação é a própria interação com a cidade em si, focada demais em só “construir edificações” e nada mais.

Quero estar errado. Espero estar errado.

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: frostpunkgerenciamentomanager
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com