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Trailer de Etrian Odyssey Nexus comenta sobre mecânicas

Lucas Moura por Lucas Moura
15 de janeiro de 2019
em Notícias
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Etrian Odyssey Nexus
Etrian Odyssey Nexus

Explorar, batalhar monstros, desenhar mapas. Desenhar muitos mapas. Esses três pilares são o que carregaram a série Etrian Odyssey nesses últimos 12 anos. Etrian Odyssey Nexus, um “spin-off” e, de certa forma uma celebração da franquia, mantém os elementos – isso quando não os expande.

Previsto para 5 de fevereiro no Nintendo 3DS, o novo trailer demonstra a típica estética pela qual a franquia é conhecida, as batalhas em turnos e os FOEs (os inimigos mais difíceis). Nada disso é exatamente novidade. O que é novidade, porém, é a inclusão de 19 classes e múltiplos labirintos.

Em questão de conteúdo, é o jogo recheado da franquia, até mais que o já extensivamente longo Etrian Odyssey IV). Por outro lado, é o mais acessível. A Atlus decidiu por quatro tipos de dificuldade e a opção de auto mapeamento – um elemento que eu vejo como uma barreira para muitos novatos.

Para ser bem honesto, depois da decepção que foi Bard’s Tale IV, só Etrian Odyssey Nexus para me dar animo para voltar aos dungeon crawlers / blobbers.

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Tags: dungeonEtrian OdysseyEtrian Odyssey NexusJRPG
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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