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Trailer de “Echoes of Aincrad” detalha sistemas e combate

Lucas Moura por Lucas Moura
22 de maio de 2026
em Notícias
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Com previsão de lançamento em 10 de julho no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, a Bandai Namco divulgou nesta semana mais um vídeo do RPG “Echoes of Aincrad”, ambientado no universo de “Sword Art Online”. O foco da vez são os diferentes sistemas e o combate, e olha, eu estou um tanto quanto impressionado

Com pouco mais de 7 minutos, o video mostra que, ao contrário de outros títulos baseados em “Sword Art Online”, “Echoes of Aincrad” é um pouco mais lento e metódico. Não espere os combos frenéticos de “Fractured Daydream” ou a verticalidade de “Fatal Bullet”. É importante saber quando atacar, se defender, esquivar ou quando usar habilidades.

Embora não chegue no mesmo ritmo de um souls-like, é notável que desenvolvedora Game Studio Inc. buscou inspiração no subgênero para construir os sistemas de “Echoes of Aincrad”. Cristais de cura, por exemplo, só são repostos quando você chegar em uma “área segura”, o equivalente de um bonfire.

Antes que qualquer fã de “Sword Art Online” se desespere e ache que o jogo — ainda que não tenha uma conexão direta com a franquia — perdeu a sua identidade, ele ainda carrega muito do estilo que tornou os games e o anime famoso.

As habilidades são, em sua maioria, golpes bastante exagerados e cheios de partículas, a progressão garante que você vai ter loot até dizer “chega” e o jogo retém o loop “explorar áreas abertas e depois retornar para a cidade-base”. Uma fórmula que, para mim, é agradabilíssima e me permite dar aquela “respirada” entre uma partida e outra.

Echoes of Aincrad

E, como é de se imaginar de um jogo ambientado em “Sword Art Online”, “Echoes of Aincrad” terá o tradicional sistema de companheiros que, quanto mais você explora os mapas e cidades com eles, mais profundo fica o seu vínculo com eles. Isso dá acesso a novas habilidades e formas de luta. Uma das primeiras liberadas, por exemplo, é o comando de fazer com que o seu companheiro ou companheira chame a atenção de um inimigo para você atacá-lo quando estiver desprevenido.

Para quem vive e morre por personalização também pode respirar aliviado, pois o trailer já mostra dezenas de armaduras, diferentes espadas, sabres, machados e afins, além da possibilidade de criar o seu próprio personagem. Agora só não espere nenhum componente online, pois a Game Studio Inc. já confirmou que o game é solo. Todos os seus companheiros são controlados pela IA.

Como alguém que acompanha “Sword Art Online” relativamente de perto e ainda coloca “Fatal Bullet” em um pedestal, ouso dizer que “Echoes of Aincrad” é o mais empolgado que já estive para jogar um jogo inspirado pela franquia. Tudo que eu vi até então é certeza de que vou adorá-lo da mesma forma que adorei “Granblue Fantasy: Relink”.

Será que vem jogão por aí? Torço que sim.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad

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Tags: açãoARPGbandai namcoEchoes of Aincradrpgrpg de ação
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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