Faltando 13 dias até o lançamento de “Code Vein II”, ao menos se você estiver disposto a pegar a versão “Deluxe” e gastar um dinheiro extra a mais, a Bandai Namco liberou nesta terça-feira (13) um novo vídeo onde ela repassa algumas das principais mecânicas do RPG. Algumas novas, outras que retornam do seu antecessor.
A maior mudança para quem não jogou o primeiro “Code Vein” está na criação de personagem – que agora foi consideravelmente expandida e permite ajustes finos – um salto de qualidade que eu vejo praticamente como “essencial”. Afinal, o primeiro jogo já tinha várias roupas que tornavam o seu personagem “único”, por assim dizer, mas eu sempre me senti limitado no que podia de fato personalizar em termos de estrutura do corpo.
Outra inclusão notável é a de uma motocicleta, o que já indica que as regiões de “Code Vein II” são bem maiores em comparação a série de corredores do primeiro título.
O sistema de aliados também foi expandido com atributos passivos, mas também com a possibilidade de eles “desaparecerem” temporariamente caso você tome muito dano. Você também pode se “unir” temporariamente com o seu aliado e tomar uma forma especial com habilidades e danos especiais. A nova forma vai variar de acordo com o personagem que você escolher como aliado.
Como alguém que achou a inclusão de um aliado em “Code Vein” um tanto quanto atrapalhada, espero que “Code Vein II” tenha ao menos reformulado a IA para que ele ataque o inimigo que eu estou atacando, ou pare de ficar preso em escadas.
A minha real empolgação fica para o novo sistema de “Celas”, armas especiais que ficam nas costas do protagonista e possuem uma série de ataques únicos. O mesmo vale para a maior quantidade de habilidades intituladas “Formae”, pense nelas como as “Ashes of War” de “Elden Ring”. “Code Vein II” possui, por exemplo, uma que deixa você se esquivar de ataques mais fortes, isto é, se você acertar o timing.
Embora eu ainda não esteja muito empolgado que a futura demo do game, prevista para 22 de janeiro no PC e 23 de janeiro nos consoles, se foque apenas no criador de personagens, o novo vídeo mostra ao menos que “Code Vein II” já está fazendo mais do que o suficiente para se diferenciar em um mercado que está relativamente “saturado” de souls-likes.
Mas, sendo sincero, eu gostei mesmo é da motinha.
Code Vein II será lançado em 29 de janeiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$304,50.
Veja o trailer sobre os sistemas e mais imagens do game abaixo:





