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Total War: Warhammer III – Assista a um cerco entre Grande Cathay e Tzeentch

Lucas Moura por Lucas Moura
21 de outubro de 2021
em Notícias
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Olha só, foi só falar no meu último artigo sobre Tzeentch e as mudanças no sistema de cerco para Total War Warhammer III que a Creative Assembly me divulga um novo vídeo justamente falando sobre esta facção e o combate com Grande Cathay. O que o torna diferente do vídeo da última semana? A desenvolvedora finalmente entra em detalhes sobre o que é o “Grande Bastião”.

O “Grande Bastião” é como a última fortaleza de Grande Cathay; pense nela como o último ponto de defesa e algo necessário para eliminar completamente a facção. Por conta disso ela possui algumas mecânicas especiais para Cathay.

Além das barricadas e torres de mísseis que podem estar presentes em outras cidadelas de nível alto, Grande Cathay pode fazer uso de soldados gigantes e a capacidade da sua heroína lendária se tornar um dragão (literalmente). Isso sem contar na variedade de tropas de Grande Cathay – algo que eu também mencionei no meu último artigo, mas que é sempre bom ver em ação a diversidade de táticas que poderão ser aplicadas.

São mudanças pontuais, mas extremamente importantes no âmbito de Total War: Warhammer III e da franquia no geral. Como havia dito, a maioria das batalha de cerco não ocorriam dentro dos portões de uma cidade, mas sim eram limitadas a meros combates que não demonstravam a importância delas.

Minha única preocupação com as mudanças no momento é o sistema de pathfinding da série que, convenhamos, está longe de ser dos melhores. Junte isso com barricadas, mísseis e dragões e pode ser que o atacante fique em completa desvantagem.

Claro que eu sei que muita água vai rolar até o lançamento de Total War: Warhammer III em 2022 no PC, minha esperança é que ele feche com chave de ouro a trilogia e resolva boa parte das minhas reclamações dela.

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Tags: Creative Assemblyestratégiaestratégia em tempo realestratégia em turnosTotal WarTotal War: Warhammer
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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