Em nota, a MicroProse anunciou nesta sexta-feira (20) que “Throttle Trace”, o peculiar, mas interessantíssimo “simulador de corrida” vai ser lançado via Early Access no Steam a partir de 15 setembro. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Eu o chamo de peculiar pois, ao invés de seguir um estilo tradicional de simulação, “Throttle Trace” utiliza uma visão isométrica e muitíssima ênfase em fazer a “linha perfeita” em uma volta. Para isso você tem que compreender qual o melhor ponto de aceleração e frenagem, uso de combustível e desgaste de pneus, isso sem contar toda a configuração do carro – que varia de montadora para montadora e o sistema de física de suspensão. O mais “bizarro? Você não controla a direção, mas ainda assim passa muito bem a sensação de um simulador.
A versão de Early Access vai incluir um modo carreira com mais de 15 pistas, um editor de pistas e um sistema de clima dinâmico. Tabelas de liderança e replays também vão estar presentes. A previsão é que ele fique de 3 a 6 meses ainda em desenvolvimento.
Com uma demo no Steam – uma a qual eu já devo ter investido pelo menos 20h – eu digo com tranquilidade que “Throttle Trace” é diferente de tudo que eu já vi em termos de jogos de corrida. A melhor comparação seria “Motorsport Manager”, mas é você quem está no controle do carro. Recomendo, e muito, qualquer fã de automobilismo ou aqueles que adoram tabelas de liderança, a testarem.
O trailer divulgado junto com a data entra em mais detalhes sobre como é o cronograma e as diferentes etapas de uma corrida. Veja-o abaixo junto com mais imagens do game:





