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The Game Kitchen anuncia, e lança, “Blasphemous II – Third Sin”

Lucas Moura por Lucas Moura
6 de junho de 2026
em Notícias, Slider
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Blasphemous II

Eu preciso compreender qual é o tamanho da The Game Kitchen. Uma hora eles estão fazendo um jogo da franquia da Ninja Gaiden. No outro, um jogo stealth. De onde eles tiraram tempo para fazer outro DLC de “Blasphemous II”? Eu não sei, mas “Blasphemous II: The Third Sin” foi lançado neste sábado (6) gratuitamente no PC. As versões consoles irão recebê-lo em uma data futura.

“The Third Sin” adiciona um gigantesco castelo que, de acordo com a desenvolvedora é tão grande quanto o DLC anterior do game “Mea Culpa”. Com eles vem novos tipos de inimigos, um novo chefão, arma e novas habilidades.

Já aqueles que tem um belo desejo de sofrerem, a atualização que acompanha “The Third Sin” permite que você lute novamente contra todos os chefões de “Blasphemous II”. Eu não sei o porquê alguém gostaria de fazer isso — só de lembrar o quanto eu sofri com alguns, não quero voltar a certas áreas nem que me paguem.

O trailer de pouco mais de um minuto que acompanha o lançamento mostra que “The Third Sin” é o típico conteúdo “endgame”. Os inimigos são rápidos, e letais, e as breves aparições do chefão me dão a certeza de que irei demorar horas e mais horas para derrotá-lo.

Dito isso, fico feliz que “Blasphemous II”, mesmo após todo esse tempo, ainda está na mente da “The Game Kitchen”. Ele é para mim uma excelentíssima evolução do seu antecessor, e ainda um dos melhores que a desenvolvedora produziu.

A lista completa de adições e correções de bugs está disponível no fórum do Steam. Veja o trailer e mais imagens do DLC abaixo:

Blasphemous II
Blasphemous II
Blasphemous II

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Tags: açãoBlasphemousblasphemous 2metroidvaniaplataformarpg
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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