Normalmente quando falo de um título de grande escopo, começo a nota com “a não ser que você viveu em uma caverna”, mas há tantos lançamentos diários que eu não ficaria impressionado se você não percebeu que “Blood of Dawnwalker”, o título da Rebel Wolves, foi lançado nesta última quarta-feira (2) para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Ele está à venda a partir de R$303,50 (Steam).
O jogo conta a história de e Coen. Um humano que ganha poderes vampíricos a noite e assumiu o papel de um “Penumbro”, também conhecido como Dawnwalker.
Um dos grandes destaques e o que diferencia “The Blood of Dawnwalker” é como sua exploração da Europa do Séc XIV muda durante o dia e a noite. Pelo amanhecer e a tarde, ele se assemelha mais como um RPG “tradicional” de mundo aberto. Entretanto, ao cair da noite, você tem mais opções furtivas e diferentes formas de acessar um objetivo específico.
O mesmo vale para o combate, onde Coen luta com espadas e outros tipos de armamentos durante o dia, mas usa seus poderes vampíricos durante a noite para eliminar os inimigos. São sistemas distintos, como “parries” sendo um dos principais métodos de defesa durante o dia e esquivas quando em “modo vampiro”.
A grande promessa da desenvolvedora Rebel Wolves é as diferentes ramificações da trama, que de acordo com eles é regida pelas decisões que você toma ao longo da jornada de Coen. Agora, o quanto elas impactam é o que me intriga.
Do pouco que vi, é inegável ver a influência de “The Witcher 3” em “The Blood of Dawnwalker”. Afinal, não é de impressionar já que alguns dos seus fundadores trabalharam na CD Projekt RED sendo um dos nomes Konrad Tomaszkiewicz, diretor de “The Witcher 3,”.
Ao mesmo tempo, “The Blood of Dawnwalker” aparenta estar conseguindo trilhar o seu próprio caminho em termos de narrativa, e especialmente exploração já que Coen possui habilidades de salto e outras formas de navegar pelo mapa durante a noite que me deixam com a mão coçando para jogá-lo. Haja tempo.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





