Por um instante eu achei que havia selado o destino de “Tempest Rising” após declarar que ele é um ótimo sucessor espiritual de “Command & Conquer”. “Pronto, agora ele não vai receber mais atualizações”, pensei. Ledo engano, a Slipgate Ironworks lançou nesta quinta-feira (23) a atualização “Rally & Recon”, que introduz novos mapas, modo espectador e partidas ranqueadas 2vs2.
O foco no aspecto multiplayer, um que ironicamente era o menos polido no lançamento, está claro nas listas de alterações disponibilizada no fórum do Steam.
Dezenas de ajustes foram feitos nas unidades do GDF e Tempest Dynasty para que ambas sejam mais dinâmicas no mid game – que estava mais favorável para a GDF. Dentre as modificações estão um tempo de ataque mais curto para o Boar Tank e mais pontos de vida para a Dynasty Guard.
O maior atrativo para mim são os mapas “River Temple” e “Emptied Hopes” que foram adicionados para o modo 1vs1. Outros mapas como “Alps”, “Central Junction” e “Proeminence” foram ajustados para partidas 1vs1 ou 2vs2.
Ainda estou curiosíssimo para saber o futuro de “Tempest Rising”. O jogo em teoria vai ter três facções, mas pouquíssimo foi falado sobre a terceira além de uma ligeira aparição no final da campanha. Eu espero que não fique só nisso.
Veja o trailer da atualização abaixo: