Novo sistema de "upgrades" e "permanência" garante que Ziggurat 2 tenha partidas e chefões ainda mais difícieis que seu antecessor.

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Tendo "simulação de partículas" como principal mecânica, Noita garante que toda run seja um tanto caótica. Prepare-se para morrer muito.

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Ring of Pain tenta inverter a progressão de card games com elementos de roguelike ao impedir o jogador de decidir as próximas ações.

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Danger Scavenger é o que acontece quando faz um roguelite, depois tenta torná-lo acessível demais e perde o fio da meada.

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Cardaclysm adiciona uma camada extra de liberdade ao oferecer equipamentos e movimentação em mapas gerados proceduralmente.

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"Old World" também marca o último conteúdo que veremos no acesso antecipado do roguelike até que ele seja lançado supostamente ainda este ano.

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Void Terrarium usa o estilo de roguelike oriental com uma camada extra de narrativa ao contar a trama de um robô encarregado de proteger o último humano.

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"Update of Plenty" lançado em 1º de junho faz com que a progressão entre os níveis de dificuldade De Dead Cells seja mais suave e altera uso de certas armas

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