Apostando mais na habilidade e não em sistemas de progressão, Monolith usa geração procedural para fases e conta com chefões desafiadores.

Read more

Tangledeep, tem estética inspirada em RPGs da era 16-bit conta com trilha sonora feita por compositores como Hiroki Kikuta de Secret of Mana e Grant Kirkhope de Civilization: Beyond Earth.

Read more

Expansão AuGMENTED para Starward Rogue dobrará a quantidade de conteúdo e adicionará três novos mechs, além de dois gratuitos para o jogo base.

Read more

Atualização 0.3 de City of Brass traz nova área, o Palace Grounds, e permite que o jogador se esquive de projéteis ou inimigos.

Read more

Opção de alterar a duração de uma partida de Midboss, modos de jogos para iniciantes e ajustes na interface são algumas das novidades da versão 1.2

Read more

Terceira grande atualização desde que foi disponibilizado no Steam Early Access altera o sistema de progressão e adiciona novos itens para Dead Cells

Read more

Um pequeno estudo de caso sobre como o desenvolvedor Terri Vellmann, aplica mecânicas que criam pressão no jogador em seus jogos Heavy Bullets e High Hell.

Read more

Primeira grande atualização após disponibilização no acesso antecipado converte as fases 6 a 9 do roguelike City of Brass em catacumbas.

Read more
Página 1 de 612345...Última »