Após jogarmos os turnos iniciais da campanha e o modo multiplayer, estamos com um misto de esperança e apreensão sobre "Company of Heroes 3".

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Trazendo um complexo, mas satisfatório sistema de combate, "We Who Are About to Die" pode virar um dos melhores jogos de gladiador já feitos.

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Partidas de até 100 jogadores que conseguem ser organizadas? Fácil de aprender, mas com boa complexidade? Warlander é muito promissor!

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Sem medo de esconder suas influências, "ORX" mescla cartas, hordas, uma pitada de" Carcassonne", e cria um tower defense maravilhoso.

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Volition reforça a liberdade de expressão do jogador em "Saints Row", mas retém todo o "tradicionalismo" de um jogo de mundo aberto.

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WARNO já se apresenta como o sucessor espiritual de Wargame: Red Dragon, mas a ausência de um tutorial competente prejudica novatos.

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Royal Court traz um fantástico grau de personalização para Crusader Kings 3 e reforça o aspecto "RPG" do Grand Strategy da Paradox.

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Da Black Bird Interactive e Crossfire Legion joga seguro na sua estrutura mas exagera um pouco demais no micro gerenciamento de habilidades.

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